Il lancio di accesso precoce di Civilization VII ha incontrato recensioni di vapore negative
Civilization VII (Civ 7) ha lanciato il suo accesso avanzato cinque giorni prima della sua versione dell'11 febbraio, ma l'accoglienza anticipata su Steam è stata straordinariamente negativa. Il gioco ha attualmente una valutazione "per lo più negativa", principalmente a causa delle critiche che circondano l'interfaccia utente (UI), la meccanica delle mappe e la gestione delle risorse.
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Preoccupazioni dell'interfaccia utente: Molti giocatori trovano l'interfaccia utente significativamente inferiore alle Civ VI, descrivendola come "janky" e visivamente poco attraente. Alcuni sono arrivati addirittura a confrontarlo con un gioco mobile gratuito, suggerendo una potenziale priorità dello sviluppo della console sull'ottimizzazione del PC. La percepita mancanza di opzioni di personalizzazione dell'interfaccia utente alimenta ulteriormente questa critica.
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Problemi di mappa: Il sistema di mappe ha anche attirato un notevole flak. I giocatori si sono lamentati delle opzioni limitate sulla dimensione della mappa (solo piccoli, medi e grandi, rispetto ai cinque di Civ VI), una mancanza di personalizzazione e informazioni insufficienti fornite durante la navigazione dei tipi di mappe. Il processo di selezione generale della mappa è stato anche criticato come ingombranti.
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Meccanici delle risorse: Il cambiamento nella meccanica delle risorse dalla raccolta diretta delle piastrelle (come in Civ VI) a un sistema di gestione strategica basato su città/impero si è rivelato controverso. I giocatori hanno sostenuto che il sistema più vecchio offriva una maggiore rigiocabilità.
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Risposta di Firaxis: I giochi Firaxis hanno riconosciuto il feedback negativo, affrontando in particolare le preoccupazioni dell'interfaccia utente e promettenti miglioramenti in corso. Hanno anche suggerito aggiornamenti e espansioni futuri per affrontare i problemi relativi alle mappe, incoraggiando i giocatori a fornire ulteriori feedback. La risposta dello sviluppatore, tuttavia, non ha ancora placato il sentimento negativo che circonda il lancio del gioco.