Maison Jeux Conseil Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Conseil 1.2.0 46.5 MB

by A9APP Apr 19,2025

Un jeu d'échecs qui mélange magistralement le thème emblématique des trois royaumes avec divers modes de gameplay offre aux joueurs une expérience immersive. Ce jeu unique permet aux joueurs de conquérir tous les niveaux, de défier les héros légendaires et de maîtriser rapidement les subtilités des terminaux d'échecs. Xiangqi, un tradition

4.4
Three Kingdoms chess:象棋 Capture d'écran 0
Three Kingdoms chess:象棋 Capture d'écran 1
Three Kingdoms chess:象棋 Capture d'écran 2
Three Kingdoms chess:象棋 Capture d'écran 3
Description de l'application

Un jeu d'échecs qui mélange magistralement le thème emblématique des trois royaumes avec divers modes de gameplay offre aux joueurs une expérience immersive. Ce jeu unique permet aux joueurs de conquérir tous les niveaux, de défier les héros légendaires et de maîtriser rapidement les subtilités des terminaux d'échecs. Xiangqi, une forme traditionnelle d'échecs originaire de Chine, est un jeu de stratégie à deux joueurs qui possède une histoire riche. Son design simple mais engageant a fait de Xiangqi un passe-temps bien-aimé pour beaucoup.

Pièces d'échecs

Xiangqi dispose de 32 pièces d'échecs, divisées uniformément en groupes rouges et noirs, chacun comprenant 16 pièces divisées en sept types. Les pièces spécifiques et leurs quantités sont les suivantes:

  • Pièces d'échecs rouges: un "beau", deux chacun de "Rook", "Horse", "Cannon", "Phase" et "Shi" et cinq "soldats".
  • Pièces d'échecs noires: un "général", deux "chevaux," deux "canons", deux "éléphants" et cinq "pions".

Mouvement des pièces

Beau / général: le chef du côté rouge est le "beau", tandis que le côté noir est le "général". Les deux ne peuvent se déplacer que dans les "neuf palais", se déplaçant un carré à la fois verticalement ou horizontalement. Surtout, le beau et le général ne peuvent pas s'affronter directement sur la même ligne, car cela entraîne une perte immédiate pour le joueur qui a déménagé.

Shi / Taxi: le "Shi" pour le côté rouge et le "taxi" pour le côté noir se limitent également aux neuf palais, se déplaçant en diagonale un carré à la fois.

Phase / éléphant: la "phase" rouge et "éléphant" noir se déplacent en diagonale de deux carrés à la fois, connue sous le nom de "vol du champ". Leur mouvement est limité à leur propre côté de la «rivière», et ils ne peuvent pas le traverser. De plus, si une autre pièce bloque leur chemin à mi-chemin, ils ne peuvent pas se déplacer, appelés "bloquant l'œil de l'éléphant".

Rook / Car: La "Rook" ou "Car" est la pièce la plus puissante, capable de déplacer n'importe quel nombre de carrés le long d'une ligne droite, horizontalement ou verticalement, tant qu'aucune pièce ne bloque son chemin. Cette pièce peut contrôler jusqu'à dix-sept points, ce qui lui a valu le surnom "une voiture et dix enfants".

Cannon: Lorsqu'il ne capture pas, le "canon" se déplace de manière identique à la tour. Cependant, pour capturer, il doit sauter exactement une pièce, qu'il soit amical ou ennemi, un mouvement connu sous le nom de "bombardement de la partition" ou "sur la montagne".

Horse: Le "cheval" se déplace en forme "L": un carré dans n'importe quelle direction, puis un carré en diagonale. Cela lui permet d'atteindre huit points autour de sa position, connue sous le nom de «huit côtés de la majesté». Si une autre pièce bloque la première partie de son mouvement, le cheval ne peut pas bouger, appelée "Touller les jambes du cheval".

Soldiers / pions: les "soldats" rouges et les "pions" noirs ne peuvent avancer que d'un carré à la fois et ne peuvent pas se retirer. Avant de traverser la rivière, ils ne peuvent pas se déplacer latéralement. Après avoir traversé, ils acquièrent la capacité de se déplacer à gauche ou à droite un carré, augmentant considérablement leur puissance, conduisant au dicton "de petits pions traversant la rivière en tête du chariot".

Gameplay

Les joueurs déplaçaient à tour de rôle leurs pièces, incarnant les principes stratégiques de «l'art de la guerre» de Sun Tzu, tels que «soumettre l'ennemi sans se battre». L'objectif est de "Checkmate" ou de "Trap" le général ou le beau de l'adversaire. Le jeu commence avec le côté rouge se déplaçant en premier, et le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'une victoire, une perte ou un tirage soit déterminé. S'engager dans des batailles Xiangqi améliore la pensée stratégique des joueurs, alors qu'ils naviguent dans les complexités de l'attaque et de la défense, des feintes et de la dynamique globale du champ de bataille.

Conseil

Des jeux comme Three Kingdoms chess:象棋
Il n'y a actuellement aucun commentaire disponible