Rebel Wolves, le studio derrière le sang de Dawnwalker , dévoile un mécanicien de jeu révolutionnaire: un protagoniste avec une double existence. Découvrez comment ce système innovant a un impact sur le gameplay!
- Le sang de Dawnwalker *: une révolution de gameplay de jour soir
Dual Lives, Dual Capacités: Explorer les pouvoirs de change de Coen
Konrad Tomaszkiewicz, ancien directeur Witcher 3 et fondateur de Rebel Wolves, décrit une nouvelle approche de la conception des personnages, évitant les tropes de super-héros typiques. Au lieu de cela, Le sang du protagoniste de Dawnwalker , Coen, incarne une représentation réaliste d'un demi-vampire à moitié humain. De jour, il est vulnérable; La nuit, il débloque des capacités surnaturelles puissantes.
Dans une interview de Gamer PC, Tomaszkiewicz a souligné l'inspiration: "Cette dualité, qui rappelle le docteur Jekyll et M. Hyde, est un concept de culture pop bien connu mais inexploré dans les jeux. Il ajoute une couche fascinante au récit, offrant un gameplay unique expérience."
Ce mécanicien introduit des défis stratégiques. Le combat nocturne pourrait favoriser les forces vampiriques d'Oen, tandis que les quêtes diurnes exigent une résolution intelligente de problèmes, s'appuyant sur l'esprit plutôt que sur le pouvoir surnaturel.
Temps en tant que ressource: choix stratégiques et impact narratif
Daniel Sadowski, ancien directeur de la conception Witcher 3 , ajoute une autre couche de profondeur: un mécanicien "Time-A-A-Resource". Comme le révèle une interview de joueur de joueur du 16 janvier 2025, ce système limite les options des joueurs, forçant des choix difficiles.
Sadowski explique: "Les joueurs doivent hiérarchiser les quêtes, compte tenu de l'impact sur les futures missions et relations. Ce temps limité crée un sentiment d'urgence, aiguisant la prise de décision et influençant le récit."
Ce mécanicien innovant garantit que chaque choix, ou inaction, façonne considérablement l'histoire. Les conséquences de vos actions se répercuteront tout au long du parcours de Coen, ce qui donne une expérience de jeu vraiment percutante et mémorable. La combinaison de ces deux mécanismes promet un bac à sable narratif convaincant et unique.