Rebel Wolves, studio za Krew Dawnwalkera , zaprezentuje przełomowy mechanik gry: bohater z podwójnym egzystencją. Dowiedz się, jak ten innowacyjny system wpływa na rozgrywkę!
The Blood of Dawnwalker: Rewolucja w ciągu dnia
Dual Lives, Podwójne umiejętności: Eksplorowanie zmieniających się mocy Coena
Konrad Tomaszkiewicz, były wiedźmer 3 Dyrektor i założyciel Rebel Wolves, opisuje nowe podejście do projektowania postaci, unikając typowych tropów superbohaterów. Zamiast tego Blood of Dawnwalker Bohater, Coen, ucieleśnia realistyczne przedstawienie pół-ludzkiego, pół-wampira. W ciągu dnia jest wrażliwy; W nocy odblokowuje silne zdolności nadprzyrodzone.
W wywiadzie dla graczy na PC Tomaszkiewicz podkreślił inspirację: „Ta dualność, przypominająca Doktora Jekylla i Mr. Hyde, to znana koncepcja popkultury, ale niezbadana w grach. Dodaje fascynującą warstwę narracji, oferując wyjątkową rozgrywkę doświadczenie."
Ta mechanika wprowadza strategiczne wyzwania. Walka nocna może sprzyjać wampirycznymi mocnymi stronami Coena, podczas gdy zadania w ciągu dnia wymagają sprytnego rozwiązywania problemów, polegającego na dowcipu, a nie nadprzyrodzonej mocy.
Czas jako zasób: wybory strategiczne i wpływ narracyjny
Daniel Sadowski, były dyrektor projektowy 3 , dodaje kolejną warstwę głębokości: mechanik „czas-as-a-resource”. Jak ujawniono w wywiadzie dla graczy z 16 stycznia 2025 r., Ten system ogranicza opcje graczy, wymuszając trudne wybory.
Sadowski wyjaśnia: „Gracze muszą priorytetowo traktować zadania, biorąc pod uwagę wpływ na przyszłe misje i relacje. Ten ograniczony czas tworzy poczucie pilności, wyostrzanie podejmowania decyzji i wpływając na narrację”.
Ta innowacyjna mechanika zapewnia, że każdy wybór lub bezczynność znacząco kształtuje tę historię. Konsekwencje twoich działań rozbrzmiewają w podróży Coena, co zapewnia naprawdę wpływowe i niezapomniane wrażenia z gier. Połączenie tych dwóch mechaników obiecuje atrakcyjną i unikalną narracyjną piaskownicę.