Rebel Wolves สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง The Blood of Dawnwalker เปิดตัวช่างเกมที่ก้าวล้ำ: ตัวเอกที่มีการดำรงอยู่สองครั้ง เรียนรู้ว่าระบบนวัตกรรมนี้ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างไร!
The Blood of Dawnwalker: การปฏิวัติการเล่นเกมในเวลากลางวัน-กลางคืน
ชีวิตคู่ความสามารถคู่: สำรวจพลังการเปลี่ยนแปลงของ Coen
Konrad Tomaszkiewicz อดีต Witcher 3 ผู้อำนวยการและผู้ก่อตั้ง Rebel Wolves อธิบายวิธีการใหม่ในการออกแบบตัวละครหลีกเลี่ยง tropes ซูเปอร์ฮีโร่ทั่วไป แต่เลือดของตัวเอกของ Dawnwalker *Coen ได้รวบรวมภาพที่เป็นจริงของครึ่งมนุษย์ครึ่งแวมไพร์ ในแต่ละวันเขาอ่อนแอ ในตอนกลางคืนเขาปลดล็อคความสามารถเหนือธรรมชาติที่มีศักยภาพ
ในการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซี Tomaszkiewicz ได้เน้นถึงแรงบันดาลใจ: "คู่นี้ชวนให้นึกถึง Doctor Jekyll และ Mr. Hyde ซึ่งเป็นแนวคิดวัฒนธรรมป๊อปที่รู้จักกันดี แต่ยังไม่ได้สำรวจในเกม ประสบการณ์."
กลไกนี้แนะนำความท้าทายเชิงกลยุทธ์ การต่อสู้ตอนกลางคืนอาจสนับสนุนจุดแข็งของ Vampiric ของ Coen ในขณะที่เควสในเวลากลางวันต้องการการแก้ปัญหาที่ชาญฉลาดขึ้นอยู่กับปัญญามากกว่าพลังเหนือธรรมชาติ
เวลาเป็นทรัพยากร: ตัวเลือกเชิงกลยุทธ์และผลกระทบการเล่าเรื่อง
Daniel Sadowski อดีตผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ * Witcher 3 ตามที่เปิดเผยในการสัมภาษณ์เกมเมอร์พีซี 16 มกราคม 2025 ระบบนี้ จำกัด ตัวเลือกผู้เล่นบังคับให้เลือกตัวเลือกที่ยาก
Sadowski อธิบายว่า "ผู้เล่นจะต้องจัดลำดับความสำคัญของเควสโดยพิจารณาถึงผลกระทบต่อภารกิจและความสัมพันธ์ในอนาคตเวลาที่ จำกัด นี้สร้างความรู้สึกเร่งด่วนการตัดสินใจที่คมชัดและมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่อง"
ช่างนวัตกรรมนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าทุกทางเลือกหรือความเกียจคร้านนั้นมีรูปร่างอย่างมาก ผลที่ตามมาจากการกระทำของคุณจะดังก้องตลอดการเดินทางของ Coen ทำให้เป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่มีผลกระทบและน่าจดจำอย่างแท้จริง การรวมกันของกลไกทั้งสองนี้สัญญาว่าจะเป็นกล่องทรายบรรยายที่น่าสนใจและเป็นเอกลักษณ์