Trang chủ Tin tức Cơ học ẩn của Bloodwalker được tiết lộ: con người ban ngày, ma cà rồng ban đêm

Cơ học ẩn của Bloodwalker được tiết lộ: con người ban ngày, ma cà rồng ban đêm

Feb 24,2025 Tác giả: Noah

Blood of Dawnwalker's Unique Day-Night MechanicRebel Wolves, hãng phim đằng sau Máu của Dawnwalker , tiết lộ một thợ máy trò chơi đột phá: một nhân vật chính với sự tồn tại kép. Tìm hiểu làm thế nào hệ thống sáng tạo này tác động đến trò chơi!

Máu của Dawnwalker: một cuộc cách mạng chơi trò chơi ban ngày


Cuộc sống kép, Khả năng kép: Khám phá sức mạnh thay đổi của Coen

Coen's Day-Night TransformationKonrad Tomaszkiewicz, cựu đạo diễn Witcher 3 và người sáng lập Rebel Wolves, mô tả một cách tiếp cận mới đối với thiết kế nhân vật, tránh những cơn nhiệt đới siêu anh hùng điển hình. Thay vào đó, Máu của nhân vật chính của Dawnwalker , Coen, thể hiện một miêu tả thực tế của một nửa người, nửa ma cà rồng. Ban ngày, anh ta dễ bị tổn thương; Vào ban đêm, anh mở khóa khả năng siêu nhiên mạnh mẽ.

Trong một cuộc phỏng vấn của game thủ PC, Tomaszkiewicz đã nhấn mạnh cảm hứng: "Tính hai mặt này, gợi nhớ đến bác sĩ Jekyll và ông Hyde, là một khái niệm văn hóa nhạc pop nổi tiếng chưa được khám phá trong các trò chơi. kinh nghiệm."

Coen's Nighttime ProwessCơ chế này giới thiệu các thách thức chiến lược. Chiến đấu ban đêm có thể ủng hộ các thế mạnh ma cà rồng của Coen, trong khi các nhiệm vụ ban ngày đòi hỏi phải giải quyết vấn đề thông minh, dựa vào sự dí dỏm hơn là sức mạnh siêu nhiên.

Thời gian như một tài nguyên: Lựa chọn chiến lược và tác động tường thuật

Time Management in Blood of DawnwalkerDaniel Sadowski, cựu giám đốc thiết kế Witcher 3 , thêm một lớp chiều sâu khác: một thợ máy "thời gian như một tài nguyên". Như được tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn vào ngày 16 tháng 1 năm 2025 PC Gamer, hệ thống này hạn chế các tùy chọn người chơi, buộc các lựa chọn khó khăn.

Sadowski giải thích: "Người chơi phải ưu tiên các nhiệm vụ, xem xét tác động đến các nhiệm vụ và mối quan hệ trong tương lai. Thời gian hạn chế này tạo ra cảm giác cấp bách, làm sắc nét việc ra quyết định và ảnh hưởng đến câu chuyện."

The Weight of Every Decisioncơ chế sáng tạo này đảm bảo rằng mọi lựa chọn, hoặc không hành động, định hình đáng kể câu chuyện. Hậu quả của hành động của bạn sẽ vang dội trong suốt hành trình của Coen, tạo nên trải nghiệm chơi game thực sự có ảnh hưởng và đáng nhớ. Sự kết hợp của hai cơ chế này hứa hẹn một hộp cát tường thuật hấp dẫn và độc đáo.

Bài viết mới nhất

25

2025-02

Cập nhật Biên giới đen 2: Các biểu tượng và tính năng mới

https://imgs.51tbt.com/uploads/26/173885413067a4cef28e9b9.jpg

Bản cập nhật Biên giới đen 2 Sau bản cập nhật 2.0 đáng kể, Black Border 2 đã ra mắt Update 2.1, cung cấp một loạt các tính năng và cải tiến mới dựa trên phản hồi của người chơi. Mặc dù không rộng lớn như người tiền nhiệm của nó, bản cập nhật này giúp tăng cường đáng kể

Tác giả: NoahĐọc:0

25

2025-02

Forza Horizon 5 trên PS5 không phải là kết thúc của Xbox, nhưng đó là một thay đổi không thể đảo ngược

Cột khách này, lịch sự của cộng đồng Xbox chuyên dụng tại Pure Xbox, tiếp tục loạt bài viết sâu sắc của họ bao gồm những bài viết mới nhất trong thế giới của Đội Green. Pure Xbox cung cấp tin tức Xbox toàn diện, các tính năng hấp dẫn, các cuộc thăm dò tương tác, thảo luận kích thích tư duy, đánh giá chuyên sâu,

Tác giả: NoahĐọc:1

25

2025-02

Wuthering Waves tiết lộ các lễ hội theo mùa trong phiên bản 1.4 Giai đoạn II Cập nhật

https://imgs.51tbt.com/uploads/20/17343865116760a34f38171.jpg

Wuthering Waves Phiên bản 1.4 Giai đoạn II: Sự thích thú của Resonator! Phiên bản 1.4 Giai đoạn II của Wuthering Waves đã đến, mang lại nhiều nội dung mới cho người chơi. Bản cập nhật "Khi đêm gõ" tiếp tục cốt truyện bí ẩn và quyến rũ. Giai đoạn này cung cấp nhiều để khám phá như giai đoạn I

Tác giả: NoahĐọc:0

25

2025-02

Khắc phục sự cố 'kết nối máy chủ' trong các vấn đề sẵn sàng hoặc không

https://imgs.51tbt.com/uploads/34/173878925267a3d18426c5f.jpg

Khắc phục sự cố lỗi "Không thể kết nối với máy chủ" đã sẵn sàng hoặc không Một trong những trải nghiệm bực bội nhất trong sẵn sàng hoặc không là không có khả năng kết nối với các trò chơi. Trong khi các nhà phát triển đang làm việc trên một giải pháp vĩnh viễn, dòng thời gian vẫn chưa rõ ràng. Hướng dẫn này cung cấp các giải pháp để giải quyết

Tác giả: NoahĐọc:0