Bend Studio, le développeur derrière Days Gone, reste déterminé à créer de nouveaux projets passionnants malgré l'annulation de Sony de leur jeu à service en direct inopiné. Cela fait suite à la récente décision de Sony de supprimer deux titres à service en direct inopiné, un jeu dieu de la guerre de Bluepoint Games, et un autre de Bend Studio, dont les détails restent non divulgués. Alors que Sony a confirmé les annulations, assurant qu'aucun des deux studios ne serait fermé, la stratégie globale de service en direct de l'entreprise n'a fait face à des défis importants.
L'incursion de Sony dans les jeux en direct a donné des résultats mitigés. Le succès retentissant de Helldivers 2 d'Arrowhead, réalisant des ventes records, contraste fortement avec les échecs d'autres entreprises. L'arrêt brusque de Concord, un jeu de service en direct PlayStation, après une courte course mal reçue, sert de conte édifiant. Cela fait suite à l'annulation antérieure du projet multijoueur The Last of Us Multiplayer de Naughty Dog. Même l'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a exprimé ses réserves sur la poussée agressive de Sony sur le marché du service en direct.
Kevin McAllister, directeur communautaire de Bend Studio, a rassuré les fans via Twitter, indiquant leur dévouement continu à développer des jeux convaincants. Leur dernière version majeure, Days Gone, a été lancée en 2019 pour PlayStation 4 et plus tard sur PC en 2021.
Les rapports financiers de Sony ont révélé une analyse post mortem du triomphe de Helldivers 2 et de l'échec de Concord. Le président et le directeur financier Hiroki Totoki a souligné la nécessité de tests des utilisateurs antérieurs et d'évaluations internes pour identifier et résoudre les problèmes potentiels avant le lancement, ou pour prendre des décisions éclairées sur l'annulation. Il a également cité "Organization Sized Organisation" de Sony et la malheureuse fenêtre de libération de Concord, coïncidant avec le mythe noir populaire: Wukong, en tant que facteurs contributifs à la mauvaise performance de Concord.
Le vice-président principal de Sony pour les finances et l'IR, Sadahiko Hayakawa, a souligné les précieuses leçons tirées des succès et des échecs, mettant l'accent sur un engagement à partager ces idées dans ses studios pour améliorer le développement et la gestion futurs. La société prévoit une approche équilibrée, tirant parti de ses franchises solo établies tout en poursuivant stratégiquement les opportunités de service en direct avec une évaluation des risques plus calculée.
Malgré les revers, plusieurs jeux de services en direct PlayStation restent en cours de développement, notamment le marathon de Bungie, Guerrilla's Horizon Online et Fairgame $ de Haven Studio.