El ajedrez entra en el ámbito de los deportes electrónicos: un momento histórico en el EWC 2025
La Copa Mundial de Esports (EWC) 2025 ha hecho un anuncio sorprendente, pero emocionante: ¡el ajedrez, el antiguo juego de estrategia, se presentará como un deporte electrónico! Esta innovadora decisión trae un pasatiempo centenario al mundo moderno de los juegos competitivos.
El ajedrez ocupa un lugar central
Una asociación histórica entre Chess.com, el gran maestro de ajedrez Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF) verá el debut del ajedrez competitivo en la EWC, el festival de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo. Esta colaboración tiene como objetivo presentar el juego a una audiencia más amplia y generalizada.
El director ejecutivo de la EWCF, Ralf Reichert, expresó su entusiasmo, calificó al ajedrez como "el juego de estrategia definitivo" y destacó su atractivo global y su próspera escena competitiva como una combinación perfecta para el EWC.
El campeón mundial y jugador mejor clasificado Magnus Carlsen actuará como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con una nueva generación de aficionados. Destacó la oportunidad de ampliar el alcance del juego e inspirar a futuros jugadores.
Riad 2025: un enfrentamiento por 1,5 millones de dólares
El EWC se celebrará en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto de 2025. Los mejores jugadores de ajedrez de todo el mundo competirán por un enorme premio acumulado de 1,5 millones de dólares. La clasificación se determinará a través del Champions Chess Tour (CCT) 2025, con los 12 mejores jugadores de los torneos de febrero y mayo, más cuatro de un "Last Chance Qualifier", compitiendo por un premio acumulado de $300 000 y un lugar en el EWC.
Para atraer una audiencia más amplia de deportes electrónicos, el CCT 2025 contará con un formato revisado. Los partidos utilizarán un control de tiempo de 10 minutos sin incremento, un cambio respecto al formato tradicional de 90 minutos de los campeonatos mundiales. Los desempates se decidirán en una única partida de Armageddon.
El ajedrez, con raíces en la antigua India hace más de 1500 años, ha evolucionado a lo largo de los siglos. Su adaptación digital, particularmente a través de plataformas como Chess.com, y su creciente presencia en los deportes electrónicos, ha ampliado significativamente su alcance, especialmente durante la pandemia de COVID-19. Los medios populares, incluidos el streaming, personas influyentes y programas como The Queen's Gambit, también han contribuido a su creciente popularidad.
Con su reconocimiento oficial como deporte electrónico, el ajedrez está preparado para un crecimiento y compromiso aún mayores.