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作者: Victoria阅读:0
Warframe 的创作者 Digital Extremes 在 TennoCon 2024 上公布了其免费掠夺射击游戏和即将推出的奇幻 MMO《Soulframe》的激动人心的更新。本文深入探讨了新的游戏功能和首席执行官 Steve Sinclair 的观点对直播游戏模式的看法。
演示突出了亚瑟的原子轮、与原始感染敌人的激烈战斗,以及与 90 年代主题男孩乐队的意外遭遇。 该演示版的配乐现已在 Warframe YouTube 频道上提供。
Hex 团队由六名成员组成,每个成员都有独特的特征和角色。 虽然试玩版中只有亚瑟·南丁格尔可以玩,但扩展包引入了浪漫系统,允许玩家通过“动态即时消息”与 Hex 成员建立关系,从而产生潜在的新年前夜之吻。
Digital Extremes 正在与 The Line 动画工作室(以 Gorillaz 音乐视频而闻名)合作制作一部以 Warframe: 1999 受感染的世界为背景的动画短片。更多细节很少,但该短片预计将与扩展。
与 Warframe 的快节奏动作不同,Soulframe 的特点是缓慢、深思熟虑的近战战斗。 玩家拥有 Nightfold,即个人轨道飞行器,用于与 NPC 互动、制作以及与狼坐骑互动。
玩家将遇到祖先——强大生物的灵魂——每一个都提供独特的游戏优势。 Verminia,鼠女巫,帮助制作和装饰升级。 敌人包括强大的远程攻击者尼姆罗德,以及在演示结束时被嘲笑的不祥的布罗米乌斯。
Soulframe 的发布并非迫在眉睫。 目前,访问仅限于封闭的 alpha(“Soulframe Preludes”),计划于今年秋天扩大访问范围。
在 TennoCon 2024 上接受 VGC 采访时,Digital Extremes 首席执行官 Steve Sinclair 对大型发行商由于初始玩家数量困难而在发布后过早放弃实时服务游戏表示担忧。
辛克莱强调了这些游戏的巨大投资以及过早关闭的不利影响。 他列举了《Anthem》、《SYNCED》和《Crossfire X》等例子。《Warframe》长达十年的成功作为对比,强调了持续支持和社区参与的重要性。 五年前取消《神奇永恒》后,Digital Extremes 致力于避免在 Soulframe 上犯类似的错误。
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