Digital Extremes, twórcy Warframe, zaprezentowali na TennoCon 2024 ekscytujące aktualizacje swojej darmowej strzelanki z łupami i nadchodzącej gry MMO fantasy, Soulframe. W tym artykule szczegółowo opisano nowe funkcje rozgrywki i stanowisko dyrektora generalnego Steve'a Sinclaira perspektywa modelu gry opartej na usługach na żywo.
Warframe: 1999 – nadchodzi zima 2024
Protoframes, plaga i zwrot w stylu boysbandu
TennoCon 2024 zaprezentował wersję demonstracyjną rozgrywki dla Warframe: 1999, co stanowi znaczące odejście od ustalonej scenerii science-fiction serii. Rozszerzenie przenosi graczy do Höllvanii, miasta opanowanego przez wczesną fazę Plagi. Gracze kontrolują Arthura Nightingale'a, przywódcę Klątwy, dzierżącego Protoframe – prekursora Warframe w głównej grze. Cel: zlokalizować doktora Entratiego przed sylwestrem.
Demo uwypukliło Arthur's Atomicycle, zaciętą walkę z wrogami zarażonymi proto i nieoczekiwane spotkanie z boysbandem inspirowanym latami 90. XX wieku. Ścieżka dźwiękowa dema jest już dostępna na kanale YouTube Warframe.
Poznaj Klątwę
Zespół Hex składa się z sześciu członków, każdy z unikalnymi cechami i rolami. Choć w wersji demonstracyjnej można grać tylko w Arthura Nightingale, rozszerzenie wprowadza system romansów, pozwalający graczom budować relacje z członkami Hexu za pośrednictwem „Kinematic Instant Message”, co prowadzi do potencjalnych całusów sylwestrowych.
Współpraca z anime Warframe
Digital Extremes współpracuje ze studiem animacji The Line (znanym z teledysków Gorillaz) nad animowanym filmem krótkometrażowym, którego akcja rozgrywa się w zainfekowanym świecie Warframe: 1999. Więcej szczegółów nie jest dostępnych, ale premiera filmu planowana jest wraz z ekspansja.
Demo rozgrywki Soulframe
Doświadczenie MMO fantasy w otwartym świecie
Digital Extremes zaprezentowało wersję deweloperską Soulframe, prezentującą wersję demonstracyjną na żywo z historią i szczegółami rozgrywki. Gracze wcielają się w wysłannika, którego zadaniem jest oczyszczenie klątwy Ody nękającej Alcę. Prolog Wojennej Pieśni przedstawia świat gry.
W przeciwieństwie do szybkiej akcji Warframe, Soulframe oferuje wolniejszą, przemyślaną walkę w zwarciu. Gracze mają Nightfold, osobisty Orbiter, do interakcji z NPC, tworzenia przedmiotów i interakcji z ich wilczym wierzchowcem.
Sojusznicy i wrogowie czekają
Gracze spotkają Przodków – duchy potężnych istot – z których każdy oferuje unikalne korzyści w rozgrywce. Verminia, Szczurzy Wiedźma, pomaga w rzemiośle i ulepszeniach kosmetycznych. Wrogowie to Nimrod, potężny napastnik dystansowy, i złowieszczy Bromius, o którym dokuczano w zakończeniu demonstracji.
Uwolnienie Soulframe
Wydanie Soulframe nie jest bliskie. Obecnie dostęp jest ograniczony do zamkniętej wersji alfa („Soulframe Preludes”), z planami szerszego dostępu tej jesieni.
Dyrektor generalny Digital Extremes o przedwczesnym upadku gier usługowych na żywo
Niebezpieczeństwa pochopnego porzucenia
W wywiadzie dla VGC na TennoCon 2024 dyrektor generalny Digital Extremes Steve Sinclair wyraził zaniepokojenie faktem, że duzi wydawcy porzucają gry z usługą na żywo zbyt wcześnie po premierze z powodu początkowych problemów z liczbą graczy.
Sinclair podkreślił znaczne inwestycje w te gry i szkodliwy wpływ przedwczesnego zamknięcia. Przytoczył przykłady takie jak Anthem, SYNCED i Crossfire X. Dziesięcioletni sukces Warframe służy jako kontrapunkt, podkreślając znaczenie trwałego wsparcia i zaangażowania społeczności. Po anulowaniu The Amazing Eternals pięć lat temu Digital Extremes stara się unikać podobnych błędów w przypadku Soulframe.