在 * MISTRIA *领域中饲养牲畜可能是一项有利可图的冒险,但是每天抚摸他们可能会变得乏味。解决此重复任务的一种解决方案是自动竞争者,不幸的是,基本游戏没有可用。但是,有一种方法可以使用mod,可以使您的耕种
作者: Eleanor阅读:1
加入我的猛烈袭击,穿过英国乡村,这是90分钟的时间,进入了Atomfall ,这是Sniper Elite的创造者Rebellion的新生存游戏。我最近在北伦敦的一家酒吧度过了一段时间,享受了品脱,并与游戏动手。我对Atomfall的开放式任务和令人不安的气氛感到很感兴趣。我可能还暂时失去了理智,并用板球蝙蝠攻击了所有人,包括一位可能是无辜的老太太。让我解释一下。
从最低的咕unt到最重要的Quest-Giver, Atomfall中的每个NPC都是可杀死的。开始演示,我决定测试此设计。我要说的是,我的态度并不优雅。在探索这个数字坎布里亚郡的两分钟内,我触发了一条绊线,迫使我消除了三名后卫。我选择的武器?板球蝙蝠,用数字紫红色自由地命名。
后来,我掠夺了弓箭,迅速改用远程战斗,给板球蝙蝠先生当之无愧的休息。在附近,一个迫在眉睫的柳条人(我明智地避免了)对 * Atomfall *分割的世界的基础的民间恐怖,由多个“开放区域”组成。令人不安的气氛加深了这个谜:这个困倦的,现在被辐射的英格兰角发生了什么?我的沉思被一群德鲁伊打断了,这是我新弓的理想目标。一个,两个,三个……他们摔倒了。我内心的罗宾汉(Robin Hood)在我回到现实之前短暂接管了 - 伦敦酒吧,还没有喝酒,只有上午10点。
弓令人满意,但我对Atomfall独特的耐力系统更感兴趣。它不是传统的耗尽条,而是使用心率监测仪,随着剧烈的活动而增加。冲刺会提高您的心律,使目标变得困难。后来,我发现了弓箭的精通技能,否定了这种效果。它不是最令人兴奋的福利,而且技能树也不过于复杂,但是它足够灵活,可以为您的首选游戏风格量身定制角色。
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到目前为止,我唯一的成就:一堆死去的德鲁伊。我的目标?最初,即使我不确定。对Casterfall Woods的漫无目的探索几乎没有产生,所以我跟着一条纸条,通往一位旧矿附近的草药家Jago。在此过程中,我看到了更大故事的暗示:在一个发电厂上闪闪发光,油腻的旋转,这是英国后世界末日状态的明显原因。附近的电话盒响起,带有令人毛骨悚然的警告,以远离树林。为时已晚!
这条路充满了令人不安的细节:一条船瓦豪斯(Boathouse),上面刻有警报,上面涂上“迷失”的字眼,以及附近的头骨堆。 Atomfall培养了一种一贯的不安氛围,将宁静的森林与令人毛骨悚然的恐怖区混合在一起。尽管辐射比较很常见,但缠扰者在色调和设计方面感觉更恰当。
让我想起了经典的点击冒险经典的冒险,您鼓励您探索谈话的每个角落寻找提示。在另一场德鲁伊大屠杀(并抢劫了他们的花园中心的草药中心)后,我在分配时遇到了杰古母亲。她穿着李子外套和头骨帽子帽子,如果她接受黑魔法芳香疗法,她就像安吉拉·兰斯伯里(Angela Lansbury)。不幸的是,尽管筋疲力尽,她还是提供了模糊的答案。这使我想起了经典的点击冒险,鼓励对线索的对话进行彻底的探索。最后,一个突破:她提供了信息,以换取她被盗的草药书,该书被德鲁伊人的强化城堡绑架。
有了新的领先优势,我从侧面攻击了城堡。一个废弃的汽油车站附近的德鲁伊巡逻队发起了前院战役,我用手榴弹和值得信赖的蝙蝠赢得了胜利。敌人的AI不是最复杂的,但令人满意的暴力是有趣的。但是, Atomfall的战斗似乎更像是主要事件的杂物:探索。
在城堡墙内,我发现一个带有音符的锁着小屋,地图坐标表明钥匙很远。 * Atomfall*缺乏客观标记,将MAP导航留给玩家。这本书是小屋吗?我需要钥匙吗?我的直觉没有,所以我直接去了主要保存。在里面,更多的俱乐部德鲁伊,但没有书。经过十分钟的搜索,除了制作材料外,我什么也没发现。这突出了Atomfall的钝任务设计。没有手提;这本书不会发光。有时我会感到沮丧,但我感谢叛乱对充满挑战的探索性经历的承诺。
我发现自己最终受到叛乱的方法来挑战玩家的挑战的方法。遵循地图坐标,我发现了一个有毒的怪物几乎杀死了我。重新加载,我绕过它,从受害者那里取回钥匙。回到小屋,我找到了一个振兴点和弹药,但没有书。
在探索城堡的深处,我杀死了大祭司和她的追随者,找到了SMG,毒炸弹食谱和原子电池,开始了我缺乏时间探索的新Questline。仍然没有书。
### Xbox Games系列级列表我的比赛会议结束了。这本书在城堡里,在我多次经过的桌子上。在意识到这一点之前,我确信自己是一个诡计,所以我杀死了杰戈母亲。在搜寻她的身体时,我找到了一种与毒沼泽怪物作斗争的食谱。我们可以节省时间。
原子不是快速的游戏。开发人员说,最少需要4-5个小时,大多数玩家大约需要25个小时。我的经历与另一个玩家的经历不同,后者遇到了一架坠毁的直升机和杀手机器人。即使是表面水平的游戏也揭示了深度和神秘感。
Atomfall感觉就像是一款奖励您的游戏,您越沉迷于其混淆的任务设计。主目标和侧面目标之间的模糊界线增加了危险,鼓励玩家锻造自己的道路和解释。尽管杀死了杰戈母亲,但我的结局可能与您的结局可能有所不同。
我的时间到了。手流血的,我决定拥抱我内心的英国人:板球蝙蝠,拿到酒吧让事情安定下来。
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