
Bóng tối của Assassin Assassin được mong đợi, lấy bối cảnh lịch sử phong phú của Nhật Bản, đã phải đối mặt với nhiều sự chậm trễ từ Ubisoft khi hãng phim chờ đợi những tiến bộ công nghệ đúng đắn để đưa tầm nhìn của họ vào cuộc sống. Khái niệm khám phá Nhật Bản trong vũ trụ Assassin Creed của Assassin mang tính biểu tượng đã là một giấc mơ lâu dài cho các nhà sáng tạo của loạt phim, nhưng Ubisoft đã kiên định trì hoãn dự án cho đến khi cả khả năng kỹ thuật và tường thuật đáp ứng tiêu chuẩn cao về chất lượng của họ.
Trong một cuộc phỏng vấn thẳng thắn, giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont đã làm sáng tỏ quyết định của Ubisoft để giữ lại việc bắt đầu dự án sớm. Trọng tâm là để đạt được sự hài hòa hoàn hảo của công nghệ tiên tiến và kể chuyện hấp dẫn để tạo ra một trải nghiệm sống theo di sản lưu trữ của nhượng quyền thương mại.
Cách tiếp cận tỉ mỉ này nhấn mạnh tầm quan trọng quan trọng của bóng tối đối với Ubisoft, đặc biệt là sau những thách thức phải đối mặt với các tựa game khác như Star Wars: Outlaws và Avatar: Frontiers of Pandora. Với danh tiếng của công ty trên dòng, Ubisoft quyết tâm tránh vấp ngã hơn nữa, dẫn đến thời gian phát triển kéo dài cho bóng tối. Những sự chậm trễ này đã là công cụ trong các khía cạnh tinh chỉnh như cơ học parkour và đảm bảo trò chơi đạt được mức độ tinh tế mong muốn.
Bất chấp dự đoán nhiệt thành giữa những người hâm mộ về một trò chơi Assassin Creed được đặt tại Nhật Bản, nhưng phản ứng với Shadows vẫn rất đa dạng. Một số người hâm mộ bày tỏ lo ngại rằng trò chơi có thể bước quá chặt chẽ với lối chơi của những người tiền nhiệm như Odyssey hoặc Valhalla. Hơn nữa, việc giới thiệu các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, đã đặt ra câu hỏi về tác động của các lựa chọn người chơi đối với câu chuyện.
Ubisoft đã trấn an cộng đồng rằng người chơi sẽ có cơ hội trải nghiệm trò chơi đầy đủ với nhân vật, đạt được hoàn thành 100% với tư cách là cả Naoe và Yasuke. Tuy nhiên, những điều không chắc chắn kéo dài về độ sâu và sự khác biệt trong các vòng cung câu chuyện cá nhân của họ. Khi ngày phát hành hiện ra, Ubisoft phải đối mặt với nhiệm vụ khó khăn là giảm bớt những lo lắng của người hâm mộ trong khi cung cấp một cuốn tiểu thuyết và quyến rũ cho nhượng quyền thương mại ấp ủ.
Assassin Creed Shadows là một nỗ lực quan trọng đối với Ubisoft, nhằm tái khẳng định uy tín của loạt phim và thể hiện sự cống hiến không ngừng của hãng phim cho sự đổi mới và xuất sắc trong trò chơi.