
Bayang-bayang Assassin's Creed yang sangat dinanti-nantikan, yang terletak di latar belakang sejarah yang kaya dengan feudal Jepun, telah menghadapi pelbagai kelewatan dari Ubisoft kerana studio menunggu kemajuan teknologi yang tepat untuk membawa visi mereka ke kehidupan. Konsep meneroka Jepun dalam alam semesta Assassin's Creed yang ikonik telah menjadi mimpi lama untuk pencipta siri, tetapi Ubisoft telah teguh dalam melambatkan projek itu sehingga kedua-dua keupayaan teknikal dan naratif memenuhi standard kualiti yang tinggi.
Dalam wawancara yang terang, pengarah kreatif Jonathan Dumont memberi penerangan tentang keputusan Ubisoft untuk menahan diri untuk memulakan projek itu sebelum ini. Tumpuannya adalah untuk mencapai keharmonian sempurna teknologi canggih dan bercerita yang menarik untuk mencipta pengalaman yang hidup sehingga warisan bertingkat francais.
Pendekatan yang teliti ini menyoroti kepentingan kritikal bayang -bayang ke Ubisoft, terutamanya berikutan cabaran yang dihadapi dengan tajuk lain seperti Star Wars: Outlaws dan Avatar: Frontiers of Pandora. Dengan reputasi syarikat pada baris, Ubisoft bertekad untuk mengelakkan tersandung lebih lanjut, yang membawa kepada masa pembangunan yang dilanjutkan untuk bayang -bayang. Kelewatan ini telah memainkan peranan penting dalam aspek penalaan seperti Parkour Mechanics dan memastikan permainan mencapai tahap kecanggihan yang dikehendaki.
Walaupun jangkaan yang kuat di kalangan peminat untuk permainan Creed Assassin yang ditetapkan di Jepun, tindak balas kepada bayang -bayang telah berubah. Sesetengah peminat menyatakan kebimbangan bahawa permainan mungkin terlalu dekat dengan permainan pendahulu seperti Odyssey atau Valhalla. Tambahan pula, pengenalan protagonis dwi, Naoe dan Yasuke, telah menimbulkan persoalan mengenai kesan pilihan pemain pada naratif.
Ubisoft telah meyakinkan komuniti bahawa pemain akan berpeluang untuk mengalami permainan sepenuhnya dengan watak sama ada, mencapai 100% siap sebagai Naoe dan Yasuke. Namun, ketidakpastian berlama -lama mengenai kedalaman dan variasi dalam arka cerita masing -masing. Ketika tarikh pelepasan menjulang, Ubisoft menghadapi tugas yang menakutkan untuk mengurangkan kebimbangan penggemar ketika menyampaikan novel dan menarik tambahan kepada francais yang dihargai.
Assassin's Creed Shadows berdiri sebagai usaha penting untuk Ubisoft, yang bertujuan untuk mengesahkan prestij siri dan mempamerkan dedikasi studio yang tidak mantap untuk inovasi dan kecemerlangan dalam permainan.