
Feodal Japonya'nın zengin tarihi zemininde yer alan çok beklenen Assassin's Creed Shadows, stüdyo vizyonlarını hayata geçirmek için doğru teknolojik gelişmelerin beklerken Ubisoft'tan birçok gecikme ile karşılaştı. Japonya'yı ikonik suikastçının inanç evreni içinde keşfetme kavramı, serinin yaratıcıları için uzun süredir devam eden bir rüyaydı, ancak Ubisoft, hem teknik yetenekler hem de anlatı yüksek kalite standartlarını karşılayana kadar projeyi geciktirmede kararlıydı.
Samimi bir röportajda, yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, Ubisoft'un projeye erken başlamaya devam etme kararına ışık tuttu. Odak noktası, franchise'ın katlı mirasına kadar yaşayan bir deneyim yaratmak için en son teknolojinin mükemmel uyumunu ve zorlayıcı hikaye anlatımını elde etmektir.
Bu titiz yaklaşım, özellikle Star Wars: Outlaws ve Avatar: Pandora Frontiers gibi diğer başlıklarla karşılaşılan zorlukların ardından Ubisoft'a gölgelerin kritik önemini vurgulamaktadır. Şirketin şöhreti ile Ubisoft, daha fazla tökezlemeden kaçınmaya kararlı ve gölgeler için genişletilmiş geliştirme sürelerine yol açıyor. Bu gecikmeler, Parkour Mekaniği gibi ince ayar yönlerinde etkili olmuştur ve oyunun istenen sofistike seviyesine ulaşmasını sağlamak.
Japonya'da bir Assassin's Creed oyunu için taraftarlar arasındaki ateşli beklentiye rağmen, gölgelere yanıt çeşitlidir. Bazı taraftarlar, oyunun Odyssey veya Valhalla gibi öncüllerin oyununa çok yakın olabileceği endişelerini dile getiriyor. Ayrıca, ikili kahramanların tanıtımı Naoe ve Yasuke, oyuncu seçimlerinin anlatı üzerindeki etkisi hakkında sorular ortaya koydu.
Ubisoft, toplulukta oyuncuların oyunu her iki karakterle tam olarak deneyimleme fırsatına sahip olacağına ve hem Naoe hem de Yasuke olarak% 100 tamamlama sağlayacaklarından emin oldu. Yine de, bireysel hikaye yaylarındaki derinlik ve varyasyon hakkında belirsizlikler devam ediyor. Çıkış tarihi ortaya çıktıkça Ubisoft, yeni bir franchise'a bir roman sunarken ve büyüleyici bir ekleme yaparken fan endişelerini hafifletmek için göz korkutucu görevle karşı karşıya.
Assassin's Creed Shadows, dizinin prestijini yeniden teyit etmeyi ve stüdyonun oyundaki yenilik ve mükemmelliğe karşı değişmez adanmışlığını sergilemeyi amaçlayan Ubisoft için önemli bir çaba olarak duruyor.