SDK nguồn của Valve nhận được một bản cập nhật lớn, cấp quyền truy cập đầy đủ vào cơ sở mã của Team Fortress 2. Động thái chưa từng có này cho phép người sửa đổi tạo ra các trò chơi hoàn toàn mới dựa trên TF2, vượt xa các hạn chế của Hội thảo Steam hoặc Modding tiêu chuẩn.
Cập nhật trao quyền cho người sáng tạo sửa đổi, mở rộng và thậm chí viết lại hoàn toàn Fortress Team Fortress 2. Trong khi thương mại hóa bị cấm-tất cả các sáng tạo phải miễn phí và phi thương mại-các trò chơi kết quả có thể được xuất bản trên cửa hàng Steam, xuất hiện dưới dạng các tựa game độc lập trong Steam Thư viện trò chơi.
Quyết định của Valve thừa nhận những đóng góp quan trọng của cộng đồng cho TF2, đặc biệt là liên quan đến các mục trong trò chơi và nội dung hội thảo Steam. Họ kêu gọi các modder tôn trọng hệ sinh thái hiện có này và không tạo ra các mod được thiết kế để thu lợi từ các tài sản do cộng đồng tạo ra. Lý tưởng nhất, các mod sẽ duy trì khả năng tương thích với hàng tồn kho TF2 hiện có của người chơi.
Bản cập nhật này không giới hạn ở TF2. Valve cũng đang thực hiện một bản nâng cấp đáng kể cho các trò chơi động cơ nguồn nhiều người chơi ngược của mình. Điều này bao gồm việc bổ sung hỗ trợ nhị phân 64 bit, HUD/UI có thể mở rộng, các bản sửa lỗi dự đoán và các cải tiến khác nhau trên các tiêu đề như DoD: S, HL2: DM, CS: S và HLDM: S.
Tin tức kể về bản phát hành tháng 12 của bản cập nhật thứ bảy và cuối cùng cho loạt truyện tranh Team Fortress 2, một dự án bảy năm giới thiệu cam kết liên tục của Valve đối với nhượng quyền thương mại lâu đời này và cung cấp cho người hâm mộ phát triển truyền thuyết và phát triển nhân vật phong phú.