Источник Valve SDK получает огромное обновление, предоставляя полный доступ к кодовой базе Team Fortress 2. Этот беспрецедентный ход позволяет моддерам создавать совершенно новые игры на основе TF2, выходящих далеко за рамки ограничений семинара Steam или стандартного моддинга.
Обновление дает создателям модифицировать, расширять и даже полностью переписать команду Fortress 2. Хотя коммерциализация запрещена-все творения должны быть бесплатными и некоммерческими-полученные игры могут быть опубликованы в Steam Store, появляясь в качестве независимых названий в пар Игровая библиотека.
Решение Valve признает значительный вклад сообщества в TF2, особенно в отношении игровых предметов и содержания парового мастерской. Они призывают моддеров уважать эту существующую экосистему и воздержаться от создания модов, предназначенных для получения прибыли от созданных сообщества активов. В идеале, моды будут поддерживать совместимость с существующими инвентаризациями TF2 игроков.
Это обновление не ограничено TF2. Valve также реализует существенное обновление до своего обратного каталога многопользовательских игр двигателя источника. Это включает в себя добавление 64-битной бинарной поддержки, масштабируемого HUD/UI, исправлений прогнозирования и различных других улучшений между названиями, такими как DOD: S, HL2: DM, CS: S и HLDM: S.
Эта новость последовала за декабрьским выпуском седьмого и последнего обновления в комиксе Team Fortress 2, семилетнего проекта, который продемонстрировал постоянную приверженность Valve к этой давней франшизе и предоставила поклонникам богатые знания и развитие персонажа.