Valve's Source SDK riceve un enorme aggiornamento, concedendo pieno accesso alla base di codice di Team Fortress 2. Questa mossa senza precedenti consente ai modder di creare giochi completamente nuovi basati su TF2, andando ben oltre i limiti del seminario di Steam o del modding standard.
L'aggiornamento consente ai creatori di modificare, espandere e persino riscrivere completamente il Team Fortress 2. Mentre la commercializzazione è vietata-tutte le creazioni devono essere gratuite e non commerciali-i giochi risultanti possono essere pubblicati sul Steam Store, che appaiono come titoli indipendenti all'interno del Steam Biblioteca di giochi.
La decisione di Valve riconosce i significativi contributi della comunità a TF2, in particolare per quanto riguarda gli articoli di gioco e i contenuti del seminario di Steam. Esortano i modder a rispettare questo ecosistema esistente e si astengono dalla creazione di mod progettate per trarre profitto dalle attività create dalla comunità. Idealmente, le mod manterranno la compatibilità con gli inventari TF2 esistenti dei giocatori.
Questo aggiornamento non è limitato a TF2. Valve sta inoltre implementando un sostanziale aggiornamento al suo back-catalogo dei giochi di motori di origine multiplayer. Ciò include l'aggiunta di supporto binario a 64 bit, HUD/UI scalabile, correzioni di previsione e vari altri miglioramenti tra titoli come DoD: S, HL2: DM, CS: S e HLDM: S.
La notizia segue l'uscita di dicembre del settimo e ultimo aggiornamento della serie Comic della Tamma Fortress 2, un progetto di sette anni che ha mostrato l'impegno costante di Valve per questo franchising di lunga data e ha fornito ai fan ricchi tradizioni e sviluppo del personaggio.