Trang chủ Tin tức Microsoft báo cáo đã đưa ra nhiều nhân viên hơn

Microsoft báo cáo đã đưa ra nhiều nhân viên hơn

Mar 04,2025 Tác giả: Alexander

Microsoft báo cáo đã đưa ra nhiều nhân viên hơn

Việc sa thải gần đây của Microsoft tiếp tục trên nhiều bộ phận

Các báo cáo chỉ ra rằng Microsoft đã tiến hành một vòng sa thải khác, tác động đến nhân viên trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng. Số lượng chính xác các nhân viên bị ảnh hưởng vẫn không được tiết lộ. Điều quan trọng, những cắt giảm công việc này là tách biệt với việc sa thải trước đó được công bố vào tháng 1 và gần đây hơn.

Ngành công nghiệp game đã trải qua việc giảm lực lượng lao động đáng kể vào năm 2024, với nhiều công ty, cả lớn và nhỏ, thực hiện việc sa thải đáng kể. Các ví dụ gần đây bao gồm Illfonic (Predator: Săn cụt) và mọi người có thể bay (những người vượt trội). Rocksteady Studios cũng tuyên bố cắt giảm công việc sau khi tiếp nhận hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League.

Việc giảm lực lượng lao động của Microsoft đã bắt đầu vào đầu năm 2024. Việc sa thải tháng 1 đáng kể đã ảnh hưởng đến 1.900 nhân viên của Xbox Division, bao gồm các nhân viên tại Active Activision Blizzard và Zenimax được mua lại. Hơn 650 vai trò hỗ trợ và công ty đã bị loại tại Activision Blizzard vào tháng Chín.

Một báo cáo của Business Insider (thông qua GamesIntry.biz) hiện gợi ý một vòng sa thải khác, nhỏ hơn tại Microsoft. Trong khi một phát ngôn viên xác nhận việc cắt giảm, số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng vẫn chưa được xác nhận. Các mức giảm mới nhất này không liên quan đến các cắt giảm trước đó nhắm mục tiêu kém nhân viên ngoài bộ phận Xbox.

Bối cảnh rộng hơn của việc sa thải Microsoft

Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt đáng chú ý khi mua lại các nhà xuất bản trò chơi lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard, và thành tích của nó là định giá thị trường trị giá 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải quy mô lớn vào tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt ban đầu đã thu hút sự giám sát từ FTC, ban đầu cố gắng tận dụng các sa thải này như một cuộc tranh luận chống lại vụ sáp nhập Blizzard Microsoft-Activision.

Microsoft Layoffs trước đây cũng đã ảnh hưởng đến các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, một phần đáng kể dịch vụ khách hàng của Blizzard và các studio phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Trò chơi sinh tồn không báo trước của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, cũng đã bị hủy bỏ.

Tác động của việc sa thải mới nhất này đối với bộ phận trò chơi Xbox của Microsoft vẫn không chắc chắn, đang chờ xác nhận số lượng nhân viên bị ảnh hưởng.

Bài viết mới nhất

04

2025-03

Thông báo chính thức của La Quimera - Một trò chơi mới từ The Creators of the Metro Series

https://imgs.51tbt.com/uploads/99/174069009067c0d2aa0b9c8.jpg

Reburn, một studio mới thành lập được thành lập bởi các nhà phát triển chính từ 4A Games, đã công bố dự án đầu tiên của mình: La Quimera, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Giữ đúng với nguồn gốc của họ, Reburn mang đến một trải nghiệm FPS khác, nhưng lần này với một bước ngoặt khoa học viễn tưởng. Trò chơi nằm trong tương lai gần, TEC

Tác giả: AlexanderĐọc:0

04

2025-03

Mỗi bảng điều khiển Xbox: Lịch sử đầy đủ về ngày phát hành

https://imgs.51tbt.com/uploads/67/1738209640679af968b3554.jpg

Một cái nhìn toàn diện về gia đình console Xbox: từ năm 2001 đến Tương lai Xbox, một thương hiệu giao diện điều khiển hàng đầu, đã liên tục mang đến những trải nghiệm chơi game sáng tạo kể từ khi ra mắt vào năm 2001.

Tác giả: AlexanderĐọc:0

04

2025-03

Lời khuyên và thủ thuật hướng dẫn cho Boom Pocket!

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/17370216666788d8e20cd07.jpg

Chinh phục chiến trường: Boom bỏ túi nâng cao! Chiến lược bỏ túi! Không chỉ là một trò chơi chiến lược; Đó là một bài kiểm tra năng lực chiến thuật, phản xạ và kỹ năng quản lý tài nguyên của bạn. Hướng dẫn này cung cấp các mẹo và thủ thuật nâng cao để nâng cao lối chơi của bạn, tối đa hóa việc sử dụng tài nguyên và làm chủ vũ khí

Tác giả: AlexanderĐọc:0

04

2025-03

Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur nghĩ rằng các nhà phát triển nên trở thành cướp biển để dọn dẹp hành động của Bioware

https://imgs.51tbt.com/uploads/70/1738411249679e0cf1d8654.jpg

Việc sa thải gần đây tại Bioware, nhà phát triển của Dragon Age: The Veilguard, đã châm ngòi cho cuộc trò chuyện rộng rãi về tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp game. Giám đốc xuất bản của Larian Studios, Michael Daus, một lần nữa đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để giải quyết vấn đề này, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định giá EMP

Tác giả: AlexanderĐọc:0