
Việc sa thải gần đây của Microsoft tiếp tục trên nhiều bộ phận
Các báo cáo chỉ ra rằng Microsoft đã tiến hành một vòng sa thải khác, tác động đến nhân viên trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng. Số lượng chính xác các nhân viên bị ảnh hưởng vẫn không được tiết lộ. Điều quan trọng, những cắt giảm công việc này là tách biệt với việc sa thải trước đó được công bố vào tháng 1 và gần đây hơn.
Ngành công nghiệp game đã trải qua việc giảm lực lượng lao động đáng kể vào năm 2024, với nhiều công ty, cả lớn và nhỏ, thực hiện việc sa thải đáng kể. Các ví dụ gần đây bao gồm Illfonic (Predator: Săn cụt) và mọi người có thể bay (những người vượt trội). Rocksteady Studios cũng tuyên bố cắt giảm công việc sau khi tiếp nhận hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League.
Việc giảm lực lượng lao động của Microsoft đã bắt đầu vào đầu năm 2024. Việc sa thải tháng 1 đáng kể đã ảnh hưởng đến 1.900 nhân viên của Xbox Division, bao gồm các nhân viên tại Active Activision Blizzard và Zenimax được mua lại. Hơn 650 vai trò hỗ trợ và công ty đã bị loại tại Activision Blizzard vào tháng Chín.
Một báo cáo của Business Insider (thông qua GamesIntry.biz) hiện gợi ý một vòng sa thải khác, nhỏ hơn tại Microsoft. Trong khi một phát ngôn viên xác nhận việc cắt giảm, số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng vẫn chưa được xác nhận. Các mức giảm mới nhất này không liên quan đến các cắt giảm trước đó nhắm mục tiêu kém nhân viên ngoài bộ phận Xbox.
Bối cảnh rộng hơn của việc sa thải Microsoft
Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt đáng chú ý khi mua lại các nhà xuất bản trò chơi lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard, và thành tích của nó là định giá thị trường trị giá 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải quy mô lớn vào tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt ban đầu đã thu hút sự giám sát từ FTC, ban đầu cố gắng tận dụng các sa thải này như một cuộc tranh luận chống lại vụ sáp nhập Blizzard Microsoft-Activision.
Microsoft Layoffs trước đây cũng đã ảnh hưởng đến các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, một phần đáng kể dịch vụ khách hàng của Blizzard và các studio phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Trò chơi sinh tồn không báo trước của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, cũng đã bị hủy bỏ.
Tác động của việc sa thải mới nhất này đối với bộ phận trò chơi Xbox của Microsoft vẫn không chắc chắn, đang chờ xác nhận số lượng nhân viên bị ảnh hưởng.