Dragon Age : The Veilguard의 개발자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 현재 상태에 대한 광범위한 대화를 시작했습니다. Larian Studios의 출판사 Michael Daus는이 문제를 해결하기 위해 소셜 미디어를 다시 가져 와서 EMP를 평가하는 것의 중요성을 강조했습니다.
작가: Alexander독서:0
보고서에 따르면 Microsoft는 게임, 보안 및 영업 부서의 직원에게 영향을 미치는 또 다른 정리 해고를 수행했습니다. 영향을받는 직원의 정확한 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 중요하게도, 이러한 작업 삭감은 1 월과 최근에 발표 된 이전 해고와 분리되어 있습니다.
게임 산업은 2024 년에 크고 작은 회사와 함께 상당한 인력 감소를 경험했습니다. 최근의 예로는 Illfonic (Predator : Hunting Grounds)과 사람들이 비행 할 수 있습니다 (아우 트리더). Rocksteady Studios는 또한 자살 분대의 혼합 리셉션 : Dill the Justice League의 혼합 수신 후 추가 작업 삭감을 발표했습니다.
Microsoft의 자체 인력 감축은 2024 년 초에 시작되었습니다. 1 월의 상당한 해고는 인수 Studios Activision Blizzard 및 Zenimax의 직원을 포함하여 1,900 명의 Xbox Division 직원에게 영향을 미쳤습니다. 9 월 Activision Blizzard에서 650 개의 기업 및 지원 역할이 제거되었습니다.
비즈니스 내부자 보고서 (GamesIndustry.biz를 통해)는 이제 Microsoft에서 또 다른 작은 정리 해고를 제안합니다. 대변인이 삭감을 확인했지만 영향을받는 직원의 정확한 수는 확인되지 않았습니다. 이러한 최신 감축은 Xbox 부서 외부의 저 성과 직원을 대상으로하는 이전 삭감과 관련이 없습니다.
Microsoft의 지속적인 해고는 최근 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 주요 게임 출판사를 인수하고 2024 년 1 월 대규모 해고 직후 3 조 달러 규모의 시장 평가를 달성하면 특히 주목할 만합니다. 최초의 컷의 물결은 FTC의 조사를 이끌어 냈으며, 처음에는 이러한 해고를 Microsoft Activision Blizzard 합병에 대한 논쟁으로 활용하려고 시도했습니다.
이전의 Microsoft Layoff는 또한 Blizzard의 고객 서비스의 상당 부분 인 Xbox의 실제 소매 팀 및 Sledgehammer Games 및 Bob 용 Toys와 같은 내부 개발 스튜디오에도 영향을 미쳤습니다. 블리자드의 발표되지 않은 생존 게임 인 코드 명 프로젝트 오디세이도 취소되었습니다.
이러한 최신 해고가 Microsoft의 Xbox 게임 부서에 미치는 영향은 영향을받는 직원 수에 대한 확인을 기다리는 동안 불확실합니다.
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