
Pemberhentian Microsoft baru -baru ini terus merentasi pelbagai bahagian
Laporan menunjukkan bahawa Microsoft telah melakukan satu lagi pusingan pemberhentian, memberi kesan kepada pekerja di seluruh jabatan permainan, keselamatan, dan jualannya. Bilangan pekerja yang terjejas masih tidak didedahkan. Yang penting, pemotongan pekerjaan ini berasingan daripada pemberhentian awal yang diumumkan pada bulan Januari dan lebih baru -baru ini.
Industri permainan telah mengalami pengurangan tenaga kerja yang signifikan pada tahun 2024, dengan banyak syarikat, baik besar dan kecil, melaksanakan pemberhentian besar. Contoh -contoh baru -baru ini termasuk illfonic (Predator: Grounds Hunts) dan orang boleh terbang (orang luar). Studio Rocksteady juga mengumumkan pemotongan kerja selanjutnya berikutan penerimaan campuran Skuad Suicide: Bunuh Liga Keadilan.
Pengurangan tenaga kerja Microsoft bermula pada awal tahun 2024. Pemberian pewarnaan Januari yang besar memberi kesan kepada 1,900 pekerja Divisyen Xbox, termasuk kakitangan di Studios Activision Blizzard dan Zenimax yang diperolehi. Satu lagi 650 peranan korporat dan sokongan telah dihapuskan di Activision Blizzard pada bulan September.
Laporan Insider Perniagaan (melalui GamesIndesstry.biz) kini mencadangkan satu lagi pemberhentian pemberhentian yang lebih kecil di Microsoft. Walaupun seorang jurucakap mengesahkan pemotongan itu, jumlah pekerja yang terjejas masih belum disahkan. Pengurangan terbaru ini tidak berkaitan dengan pemotongan sebelumnya yang mensasarkan pekerja yang kurang baik di luar bahagian Xbox.
Konteks pemberhentian microsoft yang lebih luas
Pemberhentian berterusan Microsoft sangat penting memandangkan pengambilalihan penerbit permainan utama seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas sceria Januari 2024. Gelombang awal pemotongan menarik perhatian dari FTC, yang pada mulanya cuba memanfaatkan pemberhentian ini sebagai hujah terhadap penggabungan Microsoft-Activision Blizzard.
Pemberhentian Microsoft sebelum ini juga telah menjejaskan pasukan runcit fizikal Xbox, sebahagian besar perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti permainan sledgehammer dan mainan untuk Bob. Permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga dibatalkan.
Kesan pemberhentian terbaru ini di bahagian permainan Xbox Microsoft masih tidak menentu, sementara menunggu pengesahan bilangan pekerja yang terjejas.