
Les mises à pied récentes de Microsoft se poursuivent sur plusieurs divisions
Les rapports indiquent que Microsoft a effectué une autre série de licenciements, ce qui concerne les employés dans ses services de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué. Surtout, ces suppressions d'emplois sont distinctes des licenciements antérieurs annoncés en janvier et plus récemment.
L'industrie du jeu a connu des réductions importantes de la main-d'œuvre en 2024, avec de nombreuses entreprises, grandes et petites, mettant en œuvre des licenciements substantiels. Les exemples récents incluent illfonic (prédateur: terrain de chasse) et les gens peuvent voler (Outriders). Rocksteady Studios a également annoncé d'autres suppressions d'emplois à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Les propres réductions de la main-d'œuvre de Microsoft ont commencé au début de 2024. Une mise à pied substantielle de janvier a eu un impact sur 1 900 employés de la division Xbox, y compris le personnel du studios acquis Activision Blizzard et Zenimax. 650 autres rôles d'entreprise et de soutien ont été éliminés à Activision Blizzard en septembre.
Un rapport d'initié commercial (via GamesIndustry.biz) suggère désormais un autre tour de licenciements plus petit à Microsoft. Alors qu'un porte-parole a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés affectés n'est pas confirmé. Ces dernières réductions ne sont pas liées aux coupes précédentes ciblant les employés sous-performants en dehors de la division Xbox.
Le contexte plus large des licenciements Microsoft
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement remarquables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs de jeux majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements à grande échelle de janvier 2024. La vague initiale de coupes a tiré un examen minutieux de la FTC, qui a initialement tenté de tirer parti de ces licenciements comme argument contre la fusion de Blizzard Microsoft-Activision.
Les précédents licenciements Microsoft ont également affecté les équipes de vente au détail physiques de Xbox, une partie importante du service client de Blizzard et des studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé.
L'impact de ces derniers licenciements sur la division des jeux Xbox de Microsoft reste incertain, en attendant la confirmation du nombre d'employés concernés.