Gennaio è in genere un periodo tranquillo per le uscite dei videogiochi e il 2025 non era diverso. Con un solo nuovo titolo che irrompe nella top 20 e il dominio previsto di Call of Duty , non c'era molto da festeggiare dal mese scorso - tranne, forse, la potenziale storia di ritorno di una delle presunte vendite dell'anno scorso: Final Fantasy 7: Rebirth .
Final Fantasy 7: Rebirth ha debuttato nel febbraio 2024 al n. 2 nelle classifiche di Circa, che classificano i videogiochi per vendite in dollari negli Stati Uniti, è sceso al numero 7 del mese successivo e ha chiuso l'anno al numero 17. Questi numeri sono rispettabili, ma dopo il lancio c'erano una notevole speculazione sul fatto che il gioco abbia incontrato le aspettative di vendita di Square Enix o si sia esibito bene rispetto ad altri importanti giochi di ruolo rilasciati quell'anno, come Dragon's Dogma 2 o il suo predecessore Final Fantasy 7: Remake . Square Enix alla fine ha ammesso che il gioco non ha raggiunto i suoi obiettivi di vendita e non ha rilasciato dati di vendita, suggerendo che non si è esibito abbastanza bene da vantarsi.
Tuttavia, Final Fantasy 7: Rebirth era inizialmente un'esclusiva PS5 e le esclusive spesso lottano con le vendite rispetto alle versioni multipiattaforma. A gennaio 2025, non era più esclusivo, essendo stato rilasciato su Steam, che lo ha spinto dal n. 56 a dicembre al n. 3 nelle classifiche Circa. The Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack è aumentato anche dal n. 265 a dicembre a n. 16 di gennaio, grazie alla versione Steam.
Non è tutto. L'analista Cirana Mat Piscatella ha notato su Bluesky che Rebirth ha avuto un lancio "fantastico" a vapore: "attraverso il digitale fisico e monitorato, Final Fantasy VII: Rebirth è stato il gioco più venduto della settimana che termina il 25 gennaio nel mercato statunitense ($ vendite), mentre il Remake FFVII e REBIRTH Pack hanno classificato 3 °."
Questo successo negli Stati Uniti probabilmente riflette tendenze simili a livello globale, il che potrebbe segnalare a Square Enix che è necessario un cambiamento nella strategia. Le forti vendite a seguito del lancio del PC potrebbero incoraggiare Square Enix a prendere in considerazione le versioni multipiattaforma per i futuri titoli di Final Fantasy . Alla domanda sull'impatto del rilascio di vapore, Piscatella ha dichiarato:
"Voglio dire, è difficile per me dire che impatto ha la versione di Steam sulla percezione dell'editore del successo generale del titolo. Questo è soggetto a tutti i tipi di pianificazione e aspettative interne a cui non sono a conoscenza, ovviamente. Ma guardando puramente la risposta al consumo, è stato un ottimo mese di lancio su Steam. Questo lancio fornisce un altro punto di riferimento che mostra il rilasciamento su PC ha un sacco di senso in questo senso a causa di Genre o storico.
"Per gli editori di terze parti, sembra più difficile rilasciare esclusivamente su un'unica piattaforma senza incentivi significativi forniti dal titolare della piattaforma."
Dovremo aspettare la prossima chiamata di guadagni di Square Enix a maggio per vedere la loro reazione. Rimani sintonizzato.
Per quanto riguarda il resto delle classifiche, non sorprende che Call of Duty: Black Ops 6 sia stato il gioco più venduto del mese, seguito da Madden NFL 25 . L'unica nuova versione per fare la top 20 è stata Donkey Kong Country: Returns on Nintendo Switch, raggiungendo il n. 8 basato esclusivamente sulle vendite fisiche (Nintendo non condivide i dati di vendita digitale per il suo ESHOP).
È stato anche degno di nota il ritorno che ci porta due tra i primi 20, allo spot n. 20. Secondo Piscatella, "c'è stata una promozione in corso durante il mese, tra cui l'ultima settimana di gennaio sia sul PlayStation Store che ESHOP", ha detto. "Ma in realtà, due hanno avuto vendite piuttosto costanti tutto il mese. Ma è stato a dicembre che due hanno davvero iniziato la sua ultima manifestazione con le vendite e il coinvolgimento che si sono estesi a gennaio."
Questa promozione per It prendono due fa parte dell'accumulo al rilascio del prossimo gioco di Hazelight Studios, Fiction Fiction , previsto per marzo.
Nel complesso, i numeri di spesa di gioco di gennaio sembrano un po 'deludenti rispetto allo scorso gennaio, ma c'è una potenziale spiegazione. Il periodo di tracciamento di gennaio di quest'anno è durato quattro settimane, mentre il 2024 gennaio è stato di cinque settimane, fornendo una settimana in più per generare entrate. Di conseguenza, la spesa complessiva è scesa del 15% a $ 4,5 miliardi per il mese (era dello 0,3% in vista del periodo di quattro settimane di gennaio 2023). Gli accessori della spesa sono diminuiti del 28% su base annua.
La spesa dei contenuti è diminuita del 12% rispetto allo scorso anno, con contenuti di console in calo del 35%. La spesa per hardware è diminuita del 45%. La spesa per hardware PS5 è diminuita del 38%su base annua, la serie Xbox è in calo del 50%e il 53%. PS5 è stato l'hardware più venduto del mese in dollari e unità, con la serie Xbox secondo nella spesa hardware e si è trasferito proprio alle vendite di unità.
I primi 20 giochi più venduti negli Stati Uniti per il gennaio 2025, in base alle vendite in dollari, sono i seguenti:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: Rebirth
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Marvel's Spider-Man 2
- EA EA Sports College Football 25
- Restitui di Donkey Kong Country*
- Legacy di Hogwarts
- Generazioni sonore
- Helldivers II
- Astro Bot
- Dragon Ball: Sparking! Zero
- Super Mario Party Jamboree*
- Ring Elden
- Remake di Final Fantasy VII e Rubrth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- L'equipaggio: moto
- UFC 5
- Ci vogliono due*
- Indica che alcune o tutte le vendite digitali non sono incluse nei dati di Cirna. Alcuni editori, tra cui Nintendo e Take-Two, non condividono determinati dati digitali per questo rapporto.