Janvier est généralement une période calme pour les sorties de jeux vidéo, et 2025 n'était pas différent. Avec un seul nouveau titre pénétrant dans le top 20 et la domination attendue de Call of Duty , il n'y avait pas grand-chose à célébrer du mois dernier - sauf, peut-être, l'histoire de retour potentielle de l'un des sous-performants de ventes supposés de l'année dernière: Final Fantasy 7: Rebirth .
Final Fantasy 7: Rebirth a fait ses débuts en février 2024 au n ° 2 sur Circana's Charts, qui classent les jeux vidéo par Dollar Sales aux États-Unis, il est tombé au n ° 7 le mois suivant et a terminé l'année au n ° 17. Ces chiffres sont respectables, mais après le lancement, il y avait des spéculations considérables pour savoir si le jeu a satisfait aux attentes des ventes de Square Enix ou bien comparé à d'autres RPG majeurs publiés cette année-là, tels que Dragon's Dogma 2 ou son prédécesseur Final Fantasy 7: Remake . Square Enix a finalement admis que le jeu n'avait pas atteint ses objectifs de vente et n'avait publié aucun chiffre d'affaires, suggérant qu'il n'avait pas assez bien fonctionné pour se vanter.
Cependant, Final Fantasy 7: Rebirth était initialement une exclusivité PS5, et les exclusivités ont souvent du mal avec les ventes par rapport aux versions multiplateforme. En janvier 2025, il n'était plus exclusif, ayant été libéré sur Steam, qui l'a propulsé du n ° 56 en décembre au n ° 3 sur les palmarès de Circana. The Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack est également passé du n ° 265 en décembre au n ° 16 en janvier, grâce à la sortie de Steam.
Ce n'est pas tout. L'analyste de Circana, Mat Piscatella, a noté sur Bluesky que Rebirth avait un lancement de vapeur "fantastique": "À travers physique et suivi numérique, Final Fantasy VII: Rebirth a été le jeu le plus vendu de la semaine se terminant le 25 janvier au marché américain ($ Sales), tandis que le Remake et Rebirth Twin Pack de FFVII."
Aux États-Unis, ce succès reflète probablement des tendances similaires à l'échelle mondiale, ce qui pourrait signaler à Square Enix qu'un changement de stratégie est nécessaire. Les ventes solides après le lancement du PC pourraient encourager Square Enix à envisager des versions multiplateforme pour les futurs titres Final Fantasy . Interrogé sur l'impact de la libération de vapeur, Piscatella a déclaré:
"Je veux dire qu'il est difficile pour moi de dire quel impact sur la version de Steam a sur la perception de l'éditeur du succès du titre.
"Pour les éditeurs tiers, il est de plus en plus difficile de publier exclusivement sur une seule plate-forme sans incitations significatives fournies par le titulaire de la plate-forme."
Nous devrons attendre le prochain appel de gains de Square Enix en mai pour voir leur réaction. Restez à l'écoute.
Quant au reste des charts, il n'est pas surprenant que Call of Duty: Black Ops 6 soit le jeu le plus vendu du mois, suivi de Madden NFL 25 . La seule nouvelle version à faire le Top 20 était Donkey Kong Country: Retour sur Nintendo Switch, atteignant le n ° 8 basé uniquement sur les ventes physiques (Nintendo ne partage pas les données de vente numérique pour son ESHOP).
Il convient également de noter que le retour en a pour le Top 20, au point n ° 20. Selon Piscatella, "il y a eu une promotion au cours du mois, y compris la dernière semaine de Jan sur le PlayStation Store et Eshop", a-t-il déclaré. "Mais vraiment, il faut que deux avaient des ventes assez régulières tout le mois. Mais c'est en décembre qu'il faut que deux ont vraiment commencé son dernier rallye avec les ventes et les hausses d'engagement qui s'étendent en janvier."
Cette promotion pour It Takes Two fait partie de l'accumulation de la sortie du prochain jeu de Hazelight Studios, Split Fiction , prévu pour mars.
Dans l'ensemble, le nombre de dépenses de jeu de janvier semble quelque peu décevant par rapport à janvier dernier, mais il y a une explication potentielle. La période de suivi de janvier de cette année a duré quatre semaines, tandis que janvier en 2024 était de cinq semaines, offrant une semaine supplémentaire pour générer des revenus. En conséquence, les dépenses globales ont baissé de 15% à 4,5 milliards de dollars pour le mois (il était de 0,3% avant la période de quatre semaines de janvier 2023). Les dépenses d'accessoires ont diminué de 28% en glissement annuel.
Les dépenses de contenu ont chuté de 12% par rapport à l'année dernière, le contenu de la console a baissé de 35%. Les dépenses matérielles ont chuté de 45%. Les dépenses matérielles de la PS5 ont baissé de 38% d'une année à l'autre, la série Xbox a baissé de 50% et baisser de 53%. La PS5 était le matériel le plus vendu du mois en dollars et en unités, avec la série Xbox deuxième dans les dépenses matérielles, et changez juste dans les ventes unitaires.
Les 20 meilleurs jeux les plus vendus aux États-Unis pour janvier 2025, sur la base des ventes d'un dollar, sont les suivants:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: renaissance
- EA Sports FC 25
- Minecraft *
- Marvel's Spider-Man 2
- EA Sports College Football 25
- Donkey Kong Country revient *
- Héritage de Poudlard
- Générations sonores
- Helldivers II
- Astro
- Dragon Ball: Sparking! Zéro
- Super Mario Party Jamboree *
- Anneau d'Elden
- Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
- Mario Kart 8 *
- L'équipage: Motorfest
- UFC 5
- Il faut deux *
- Indique que certaines ou toutes les ventes numériques ne sont pas incluses dans les données de Circana. Certains éditeurs, dont Nintendo et Take-Two, ne partagent pas certaines données numériques pour ce rapport.