Januari biasanya tempoh yang tenang untuk siaran permainan video, dan 2025 tidak berbeza. Dengan hanya satu gelaran baru yang memecah masuk ke 20 teratas dan dominasi Call of Duty yang diharapkan, tidak banyak yang dapat dirayakan dari bulan lalu -kecuali, mungkin, cerita comeback yang berpotensi dari salah satu penjualan yang dianggap kurang baik tahun lalu: Final Fantasy 7: Rebirth .
Final Fantasy 7: Rebirth memulakan kerjaya pada bulan Februari 2024 di No.2 di carta Circana, yang menduduki permainan video oleh jualan dolar di Amerika Syarikat ia jatuh ke No.7 bulan berikutnya dan berakhir tahun di No.17. Angka-angka ini dihormati, namun selepas pelancaran terdapat spekulasi yang besar tentang sama ada permainan memenuhi jangkaan jualan Square Enix atau dilakukan dengan baik berbanding dengan RPG utama lain yang dikeluarkan pada tahun itu, seperti Dragon's Dogma 2 atau pendahulunya Final Fantasy 7: remake . Square Enix akhirnya mengakui bahawa permainan itu tidak memenuhi sasaran jualannya dan tidak melepaskan sebarang angka jualan, menunjukkan ia tidak cukup baik untuk dibanggakan.
Walau bagaimanapun, Final Fantasy 7: Rebirth pada mulanya merupakan PS5 eksklusif, dan eksklusif sering berjuang dengan jualan berbanding dengan siaran rentas platform. Menjelang Januari 2025, ia tidak lagi eksklusif, telah dikeluarkan di Steam, yang mendorongnya dari No.56 pada bulan Disember hingga No.3 pada carta Circana. The Final Fantasy 7: REMAKE & REBirth Twin Pack juga melonjak dari No.265 pada bulan Disember hingga No.16 pada bulan Januari, terima kasih kepada pelepasan Steam.
Itu bukan semua. Penganalisis Circana Mat Piscatella mencatatkan pada Bluesky bahawa Rebirth mempunyai pelancaran stim "hebat": "Di seluruh Digital & Tracked Digital, Final Fantasy VII: Rebirth adalah permainan terlaris minggu yang berakhir pada 25 Januari di pasaran AS ($ jualan), manakala FFVII REMAKE & REBIRTH TWIN PACK ke 3.
Kejayaan ini di AS mungkin mencerminkan trend yang sama di seluruh dunia, yang boleh memberi isyarat kepada Square Enix bahawa perubahan strategi diperlukan. Jualan yang kukuh berikutan pelancaran PC mungkin menggalakkan Square Enix untuk mempertimbangkan siaran rentas platform untuk tajuk Final Fantasy masa depan. Apabila ditanya mengenai kesan pelepasan stim, Piscatella menyatakan:
"Maksud saya, sukar bagi saya untuk mengatakan apa kesan pelepasan stim yang ada pada persepsi penerbit mengenai kejayaan keseluruhan. Itu tertakluk kepada semua jenis perancangan dalaman dan harapan yang saya tidak dapat, tentu saja, tetapi semata -mata melihat tindak balas pengguna, ia adalah bulan pelancaran yang sangat baik pada stim.
"Bagi penerbit parti ke -3, ia kelihatan lebih sukar dan sukar untuk dibebaskan secara eksklusif pada satu platform tanpa insentif yang signifikan yang disediakan oleh pemegang platform."
Kami perlu menunggu panggilan pendapatan seterusnya Square Enix pada bulan Mei untuk melihat reaksi mereka. Tinggal.
Bagi seluruh carta, tidak hairanlah bahawa Call of Duty: Black Ops 6 adalah permainan terlaris bulan ini, diikuti oleh Madden NFL 25 . Satu -satunya pelepasan baru untuk membuat 20 teratas ialah Donkey Kong Country: Pulangan pada Nintendo Switch, mencapai No.8 berdasarkan semata -mata pada jualan fizikal (Nintendo tidak berkongsi data jualan digital untuk eshopnya).
Juga patut diberi perhatian adalah kembalinya ia mengambil dua ke 20 teratas, di tempat No.20. Menurut Piscatella, "terdapat promosi yang berlaku pada bulan itu, termasuk minggu terakhir Jan di kedua -dua kedai PlayStation dan eshop," katanya. "Tetapi sebenarnya, ia memerlukan dua jualan yang cukup mantap sepanjang bulan, tetapi pada bulan Disember ia memerlukan dua benar -benar memulakan perhimpunan terkini dengan kedua -dua jualan dan pertunangan yang dilanjutkan ke Januari."
Promosi ini untuk mengambil dua adalah sebahagian daripada pembentukan untuk pembebasan permainan seterusnya Hazelight Studios, Split Fiction , yang ditetapkan untuk bulan Mac.
Secara keseluruhannya, nombor perbelanjaan permainan Januari kelihatan agak mengecewakan berbanding Januari lalu, tetapi ada penjelasan yang berpotensi. Tempoh penjejakan Januari tahun ini adalah empat minggu, manakala 2024 Januari adalah lima minggu, menyediakan minggu tambahan untuk menjana pendapatan. Akibatnya, perbelanjaan keseluruhan turun 15% hingga $ 4.5 bilion untuk bulan itu (ia adalah 0.3% menjelang tempoh empat minggu Januari 2023). Perbelanjaan aksesori menurun sebanyak 28% tahun ke tahun.
Perbelanjaan kandungan jatuh sebanyak 12% berbanding tahun lepas, dengan kandungan konsol turun 35%. Perbelanjaan perkakasan turun sebanyak 45%. Perbelanjaan perkakasan PS5 turun 38%tahun ke tahun, siri Xbox turun 50%, dan bertukar 53%. PS5 adalah perkakasan terlaris bulan ini dalam kedua-dua dolar dan unit, dengan siri Xbox kedua dalam perbelanjaan perkakasan, dan beralih di belakang dalam jualan unit.
20 permainan terlaris teratas di Amerika Syarikat untuk Januari 2025, berdasarkan jualan dolar, adalah seperti berikut:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: Kelahiran semula
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Marvel's Spider-Man 2
- Bola Sepak Kolej Sukan EA 25
- Donkey Kong Country kembali*
- Hogwarts Legacy
- Generasi sonik
- Helldivers II
- Astro Bot
- Dragon Ball: Sparking! Sifar
- Jamboree Parti Super Mario*
- Elden Ring
- Final Fantasy VII REMAKE & REBirth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- Krew: Motorfest
- UFC 5
- Memerlukan dua*
- Menunjukkan bahawa beberapa atau semua jualan digital tidak termasuk dalam data Circana. Sesetengah penerbit, termasuk Nintendo dan Take-Two, tidak berkongsi data digital tertentu untuk laporan ini.