
Sự kiện "Fall of Tristram" hàng năm của Diablo III, dự kiến sẽ kết thúc vào ngày 1 tháng 2, đã gây ra yêu cầu của người chơi cho một phần mở rộng. Tuy nhiên, người quản lý cộng đồng Pezradar đã xác nhận điều này không khả thi do tính chất được mã hóa cứng của sự kiện, ngăn chặn các điều chỉnh phía máy chủ.
Thông báo này theo sau một thất bại khác: sự chậm trễ của Diablo IV mùa 34, phá vỡ các kế hoạch cuối tuần của người chơi. Pezradar xin lỗi, giải thích thông báo ngắn (24 giờ) là do các vấn đề không lường trước được với người lập lịch tự động, kết thúc sớm mùa 33 vào đầu tháng 1. Sự chậm trễ cho phép phát triển và kiểm tra mã mới để đảm bảo chuyển đổi theo mùa mượt mà và bảo tồn dữ liệu tài khoản. Cải thiện giao tiếp với người chơi liên quan đến lịch trình trong tương lai cũng được hứa hẹn.
Một cách riêng biệt, Wolcen Studio đã tiết lộ Project Pantheon, một game nhập vai chiến đấu miễn phí kết hợp các yếu tố bắn súng. Một bài kiểm tra Alpha khép kín bắt đầu vào ngày 25 tháng 1 ở châu Âu, mở rộng sang Bắc Mỹ vào ngày 1 tháng 2. Giám đốc trò chơi Andrei Cirkulete mô tả sự pha trộn của "sự căng thẳng và phần thưởng rủi ro của một game bắn súng trích xuất với động lực chiến đấu của các trò chơi nhập vai chiến đấu", gợi ý về những ảnh hưởng từ các tựa game như Diablo và Escape From Tarkov. Phản hồi của người chơi rất được mong đợi khi người chơi đảm nhận vai trò của một Messenger Death trong một thế giới bị tàn phá.