
Het jaarlijkse "Fall of Tristram" -evenement van Diablo III, gepland om te sluiten op 1 februari, heeft spelersaanvragen voor een verlenging aangewakkerd. Community Manager Pezradar heeft echter bevestigd dat dit niet haalbaar is vanwege de hard gecodeerde aard van het evenement, waardoor de server-side aanpassingen worden uitsluit.
Deze aankondiging volgt op een nieuwe tegenslag: de vertraging van Diablo IV seizoen 34, die het weekendplannen van speler verstoort. Pezradar verontschuldigde zich en legde uit dat de korte kennisgeving (24 uur) te wijten was aan onvoorziene problemen met de automatische seizoensschema die begin januari seizoen 33 eindigde. De vertraging maakt de ontwikkeling en het testen van nieuwe code mogelijk om soepele seizoensovergangen en behoud van accountgegevens te garanderen. Verbeterde communicatie met spelers met betrekking tot toekomstige planning wordt ook beloofd.
Afzonderlijk onthulde Wolcen Studio Project Pantheon, een gratis te spelen gevechts RPG met extractie-shooter-elementen. Een gesloten alfatest begint op 25 januari in Europa en breidt zich uit naar Noord -Amerika op 1 februari. Game-regisseur Andrei Cirkulete beschrijft de mix van "spanning en risicovol van een extractieschieter met de strijddynamiek van het spelen van roleplaying-games", wijst op invloeden van titels als Diablo en Escape uit Tarkov. Feedback van spelers wordt langverwacht, omdat spelers de rol van death messenger in een verwoeste wereld op zich nemen.