
O evento anual "Fall of Tristram" da Diablo III, previsto para concluir em 1º de fevereiro, provocou pedidos de jogador para uma extensão. No entanto, o gerente da comunidade Pezradar confirmou que isso não é viável devido à natureza codificada do evento, impedindo os ajustes do lado do servidor.
Este anúncio segue outro revés: o atraso da temporada 34 da Diablo IV, interrompendo os planos de fim de semana do jogador. Pezradar pediu desculpas, explicando o curto prazo (24 horas) devido a problemas imprevistos com o agendador automático da temporada que encerrou prematuramente a temporada 33 no início de janeiro. O atraso permite o desenvolvimento e o teste de um novo código para garantir transições sazonais suaves e preservação de dados da conta. A comunicação aprimorada com os jogadores sobre programação futura também é prometida.
Separadamente, o Wolcen Studio revelou o Project Pantheon, um RPG de combate gratuito que incorpora elementos de atirador de extração. Um teste alfa fechado começa em 25 de janeiro na Europa, expandindo para a América do Norte em 1º de fevereiro. O diretor de jogos Andrei Cirkulete descreve a mistura de "tensão e recompensa de riscos de um atirador de extração com a dinâmica de batalha de jogos de interpretação de papéis de combate", sugerindo influências de títulos como Diablo e Escape de Tarkov. O feedback do jogador é altamente esperado, pois os jogadores assumem o papel de um mensageiro de morte em um mundo devastado.