
El evento anual "Fall of Tristram" de Diablo III, programado para concluir el 1 de febrero, ha provocado solicitudes de jugadores de una extensión. Sin embargo, el gerente comunitario Pezradar ha confirmado que esto no es factible debido a la naturaleza codificada del evento, lo que excluye los ajustes del lado del servidor.
Este anuncio sigue otro revés: el retraso de la temporada 34 de Diablo IV, interrumpiendo los planes de fin de semana de los jugadores. Pezradar se disculpó, explicando el aviso corto (24 horas) se debió a problemas imprevistos con el programador de la temporada automática que terminó prematuramente la temporada 33 a principios de enero. El retraso permite el desarrollo y las pruebas de un nuevo código para garantizar transiciones estacionales suaves y preservación de datos de la cuenta. También se promete una mejor comunicación con los jugadores con respecto a la programación futura.
Por separado, Wolcen Studio reveló Project Pantheon, un juego de rol de combate gratuito que incorpora elementos de tiradores de extracción. Una prueba alfa cerrada comienza el 25 de enero en Europa, expandiéndose a América del Norte el 1 de febrero. El director del juego, Andrei Cirkulete, describe la combinación de "tensión y recompensa de riesgos de un tirador de extracción con la dinámica de batalla de los juegos de juego de roles de combate", insinuando influencias de títulos como Diablo y Escape de Tarkov. La retroalimentación del jugador es muy esperada ya que los jugadores asumen el papel de un mensajero de la muerte en un mundo devastado.