
Coroczne wydarzenie „Fall of Tristram” Diablo III, które zakończyło się 1 lutego, wywołało prośby graczy o przedłużenie. Jednak menedżer społeczności Pezradar potwierdził, że nie jest to możliwe ze względu na twardy charakter wydarzenia, wykluczając korekty po stronie serwera.
To ogłoszenie następuje po kolejnej niepowodzeniu: opóźnienie w sezonie 34 Diablo IV, zakłócając plany weekendowe graczy. Pezradar przeprosił, wyjaśnienie krótkiego zawiadomienia (24 godziny) było spowodowane nieprzewidzianymi problemami z automatycznym harmonogramem sezonu, który przedwcześnie zakończył sezon 33 na początku stycznia. Opóźnienie pozwala na opracowanie i testowanie nowego kodu w celu zapewnienia płynnych sezonowych przejść i ochrony danych konta. Obiecana jest również lepsza komunikacja z graczami dotyczącą przyszłego planowania.
Osobno Wolcen Studio ujawniło Project Pantheon, bezpłatne do gry RPG zawierające elementy strzelanki ekstrakcyjnej. Zamknięty test alfa rozpoczyna się 25 stycznia w Europie, rozszerzając się do Ameryki Północnej 1 lutego. Dyrektor gry Andrei Cirkulete opisuje mieszankę „napięcia i ryzyka strzelca ekstrakcyjnego z dynamiką bitwy gier walki bojowej”, wskazując na wpływy takich tytułów takich jak Diablo i Escape From Tarcov. Informacje zwrotne od graczy są bardzo oczekiwane, ponieważ gracze przyjmują rolę posłańca śmierci w spustoszonym świecie.