
Inzoi hứa hẹn một thế giới rộng lớn, được chia thành ba địa điểm riêng biệt: Vịnh Bliss lấy cảm hứng từ San Francisco; Kucingku chịu ảnh hưởng của Indonesia; và Dowon, một giải trí của các địa danh và văn hóa của Hàn Quốc, phản ánh nguồn gốc Krafton của trò chơi. Với nền tảng Unreal Engine 5, một PC mạnh mẽ được khuyến nghị cho trò chơi tối ưu.
Mỗi thành phố trong Inzoi sẽ có khoảng 300 NPC tham gia vào các tương tác thực tế, thời gian thực. Những cuộc gặp gỡ và sự kiện ngẫu nhiên sẽ diễn ra, tạo ra cốt truyện năng động và một thế giới sôi động, luôn phát triển. Điều này dẫn đến trải nghiệm người chơi độc đáo và đáng nhớ.
Buổi ra mắt truy cập sớm của Inzoi dự kiến vào ngày 28 tháng 3 năm 2025.