
Inzoi obiecuje rozległy świat, podzielony na trzy odrębne lokalizacje: inspirowaną San Francisco Bay; Kucingku inspirowany Indonezyjczykiem; oraz Dowon, odtworzenie orientacji i kultury Korei Południowej, odzwierciedlając pochodzenie Krafton. Biorąc pod uwagę jego fundament Unreal Engine 5, potężny komputer jest zalecany do optymalnej rozgrywki.
Każde miasto w Inzoi będzie zawierać około 300 NPC angażujących się w realistyczne interakcje w czasie rzeczywistym. Losowe spotkania i wydarzenia będą się rozwijać, tworząc dynamiczne historie i żywy, ciągle ewoluujący świat. Powoduje to unikalne i niezapomniane wrażenia z graczy.
Wczesne uruchomienie INZOI na wczesnym momencie ma zostać 28 marca 2025 r.