
Inzoi verspricht eine weitläufige Welt, die in drei verschiedene Orte unterteilt ist: die von San Francisco inspirierte Bliss Bay; der indonesisch beeinflusste Kucingku; und Dowon, eine Erholung südkoreanischer Sehenswürdigkeiten und Kultur, die die Kraftstoffe des Spiels widerspiegelt. Angesichts der Unreal Engine 5 Foundation wird ein leistungsstarker PC für ein optimales Gameplay empfohlen.
Jede Stadt innerhalb von Inzoi wird ungefähr 300 NPCs mit realistischen Echtzeit-Interaktionen aufweisen. Zufällige Begegnungen und Ereignisse werden sich entfalten und dynamische Handlungsstränge und eine lebendige, sich ständig weiterentwickelnde Welt schaffen. Dies führt zu einzigartigen und unvergesslichen Spielererlebnissen.
Inzois Früherzugangsstart ist für den 28. März 2025 geplant.