
Inzoi สัญญาโลกที่แผ่กิ่งก้านสาขาแบ่งออกเป็นสามสถานที่ที่แตกต่างกัน: อ่าว Bliss ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซานฟรานซิสโก; Kucingku ที่ได้รับอิทธิพลจากอินโดนีเซีย; และ Dowon ซึ่งเป็นสถานที่สำคัญและวัฒนธรรมของเกาหลีใต้สะท้อนให้เห็นถึงต้นกำเนิดคราฟันของเกม เมื่อพิจารณาถึงมูลนิธิ Unreal Engine 5 จึงแนะนำให้ใช้พีซีที่ทรงพลังสำหรับการเล่นเกมที่ดีที่สุด
แต่ละเมืองภายใน Inzoi จะมีประมาณ 300 NPCs ที่มีส่วนร่วมในการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ที่สมจริง การเผชิญหน้าแบบสุ่มและเหตุการณ์จะเกิดขึ้นการสร้างเนื้อเรื่องแบบไดนามิกและโลกที่มีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวา ส่งผลให้ประสบการณ์ผู้เล่นที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำ
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดของ Inzoi มีกำหนดในวันที่ 28 มีนาคม 2568