
Inzoi belooft een uitgestrekte wereld, verdeeld in drie verschillende locaties: de door San Francisco geïnspireerde Bliss Bay; de Indonesisch beïnvloede Kucingku; en Dowon, een recreatie van Zuid -Koreaanse bezienswaardigheden en cultuur, die de Krafton Origins van het spel weerspiegelt. Gezien zijn Unreal Engine 5 Foundation, wordt een krachtige pc aanbevolen voor een optimale gameplay.
Elke stad binnen Inzoi zal ongeveer 300 NPC's bevatten die zich bezighouden met realistische, realtime interacties. Willekeurige ontmoetingen en gebeurtenissen zullen zich ontvouwen, waardoor dynamische verhaallijnen en een levendige, steeds evoluerende wereld worden gecreëerd. Dit resulteert in unieke en memorabele spelerervaringen.
De vroege toegangslancering van Inzoi is gepland voor 28 maart 2025.