
Inzoi menjanjikan dunia yang luas, dibahagikan kepada tiga lokasi yang berbeza: Bliss Bay yang diilhamkan oleh San Francisco; Kucingku yang dipengaruhi oleh Indonesia; dan Dowon, rekreasi mercu tanda dan budaya Korea Selatan, mencerminkan asal -usul Krafton permainan. Memandangkan Yayasan Unreal Engine 5, PC yang kuat disyorkan untuk permainan yang optimum.
Setiap bandar di dalam Inzoi akan menampilkan kira-kira 300 NPC yang terlibat dalam interaksi realistik, masa nyata. Pertemuan dan peristiwa rawak akan terungkap, mewujudkan jalan cerita yang dinamik dan dunia yang terus-menerus dan berkembang pesat. Ini menghasilkan pengalaman pemain yang unik dan tidak dapat dilupakan.
Pelancaran akses awal Inzoi dijadualkan pada 28 Mac, 2025.