
Inzoi promete un mundo en expansión, dividido en tres ubicaciones distintas: la Bahía Bliss inspirada en San Francisco; el Kucingku influenciado por Indonesia; y Dowon, una recreación de puntos de referencia y cultura de Corea del Sur, que refleja los orígenes de Krafton del juego. Dada su Fundación Unreal Engine 5, se recomienda una potente PC para un juego óptimo.
Cada ciudad dentro de Inzoi contará con aproximadamente 300 NPC que participan en interacciones realistas en tiempo real. Los encuentros y eventos aleatorios se desarrollarán, creando historias dinámicas y un mundo vibrante y en constante evolución. Esto da como resultado experiencias de jugadores únicas y memorables.
El lanzamiento de acceso temprano de Inzoi está programado para el 28 de marzo de 2025.