Bahay Balita Eksklusibong Gameplay: Ang Outer Worlds 2 - 11 minuto na isiniwalat ng IGN Una

Eksklusibong Gameplay: Ang Outer Worlds 2 - 11 minuto na isiniwalat ng IGN Una

Apr 17,2025 May-akda: Alexander

Maligayang pagdating sa aming pinakabagong IGN una - isang buwan ng eksklusibong saklaw noong Abril, na nakatuon sa pagsisid ng malalim sa Outer Worlds 2 . Kami ay nasasabik na mag-alok sa iyo ng pinakaunang pagtingin sa gameplay nito sa real time, dadalhin ka sa pamamagitan ng isang nakakaakit na pakikipagsapalaran kung saan mo infiltrate ang pasilidad ng N-ray. Ang pakikipagsapalaran na ito ay nagpapakita ng ilang mga bagong tampok at mekanika ng laro, pati na rin ang isang sariwang take sa disenyo ng antas. Ang talagang nakatayo ay kung paano naglalayong ang Outer Worlds 2 na maging isang mas malalim na karanasan sa RPG. Ang Developer Obsidian Entertainment ay gumuhit sa mayamang kasaysayan nito at kumukuha ng inspirasyon mula sa mga nakaka-engganyong sims tulad ng Deus Ex at Dishonored, pagpapahusay ng DNA na palaging bahagi ng mga first-person RPG.

Kumpara sa unang laro, ipinakilala ng Outer Worlds 2 ang mas sopistikadong mga sistema, tulad ng isang tunay na sistema ng stealth at pinahusay na mga tool upang gawing mas mabubuhay ang playstyle na ito. Kasama dito ang epektibong mga armas at kasanayan para sa tahimik na mga takedown. Halimbawa, ang isang kulay-lilang na kulay na pagbabasa sa itaas ng mga ulo ng kaaway ay nagpapahiwatig ng pinsala na gagawin ng isang pag-atake ng stealth, na tutulong sa iyo na magpasya kung posible ang isang hit na pagpatay o kung sulit ang panganib. Ang mga kaaway ay makakakita ng mga patay na katawan at mga guwardya ng alerto, ngunit sa tamang mga kasanayan, maaari mong mawala ang mga katawan sa lugar upang mabilis na linisin.

Ang Outer Worlds 2 Gameplay - Mga Screenshot

25 mga imahe

Kalaunan sa paghahanap, nakuha mo ang N-ray scanner, isang napakahalagang tool na nagbibigay-daan sa iyo na makita ang ilang mga bagay at NPC/mga kaaway sa pamamagitan ng mga dingding. Mahalaga ito hindi lamang para sa paglutas ng mas kasangkot na mga puzzle sa kapaligiran kundi pati na rin para sa pagpapahusay ng parehong mga diskarte sa pagnanakaw at labanan. Sa loob ng pasilidad ng N-ray, makatagpo ka ng mga kaaway na nagbabalot sa kanilang sarili, na hindi nakikita ng hubad na mata ngunit nakikita sa N-ray scanner. Ang pagpapabaya na gamitin ang tool na ito ay maaaring humantong sa hindi inaasahang mga ambush, pagdaragdag ng isang bagong layer ng pagiging kumplikado sa gameplay.

Nagtatampok ang laro ng maraming mga sistema ng interlocking na nakakaimpluwensya sa kung paano ka naglalaro, nakasandal nang labis sa mga elemento ng RPG na nagbibigay -daan para sa mga tiyak na pagbuo ng character. Ang mga stealth at nakaka -engganyong SIM sensibilidad ay bahagi lamang ng mas malawak na pagpapalawak ng gameplay. Nakatuon din ang Obsidian sa pagpapabuti ng gunplay, pagkuha ng inspirasyon mula sa mga laro tulad ng Destiny upang pinuhin ang pakiramdam ng mga baril sa laro. Habang ang Outer Worlds 2 ay hindi nagiging isang buong tagabaril, ang karanasan sa first-person shooting ay pinahusay nang malaki.

Maglaro

Ang pokus na ito sa gunplay ay maliwanag kapag papalapit sa pasilidad ng N-ray na may mga baril na nagliliyab. Ang paggalaw ay na-tweak upang makadagdag sa gunplay, na nagpapahintulot sa higit pang mga maliksi na pagkilos tulad ng sprint-sliding habang pinupuntirya ang mga tanawin. Sa pagbabalik ng Tactical Time Dilation (TTD), ang tampok na bullet-time ay nagdaragdag ng isa pang kapanapanabik na sukat upang labanan. Bilang karagdagan, ang pagsasama ng mga throwable, habang hindi rebolusyonaryo, ay nagdaragdag ng isa pang layer ng taktikal na lalim, na nagpapagana ng mga manlalaro na magsagawa ng mga gumagalaw tulad ng pagtapon ng isang granada, pag -activate ng TTD, at pagbaril sa midair sa nagwawasak na epekto.

Bagaman wala pang ibabahagi tungkol sa kwento, ipinapakita ng video ng gameplay kung paano na -tweak ang mga pag -uusap sa sumunod na pangyayari. Sa isang iglap sa video, harapin mo ang isang NPC na nagngangalang Exemplar Foxworth, na nakaligtas sa isang pagkuha ng kulto. Depende sa iyong medikal, baril, o melee stats, maaari kang pumili upang matulungan siya o magkakaiba ang tumugon. Ang bahaging ito ay nagpapakilala din ng isang bagong kasama, si Aza, isang dating kulto na sumali sa iyong koponan, na nagdaragdag ng isang natatanging pabago -bago sa salaysay.

Marami sa mga elementong ito ay naroroon sa mga orihinal na panlabas na mundo, ngunit kung saan ang larong iyon ay naglatag ng batayan, ang Outer Worlds 2 ay naglalayong maging isang ganap na natanto na bersyon ng pangitain ni Obsidian. Sa pamamagitan ng maagang gameplay at mga talakayan kasama ang Obsidian, malinaw na ang laro ay masigasig sa pag-agaw ng mga ugat ng RPG mula sa nakaraan ng studio habang ginalugad kung ano ang maaaring maging isang modernong first-person RPG. Madalas na binabanggit ang Fallout: Ang mga bagong Vegas bilang isang touchstone, ang diskarte ni Obsidian sa Outer Worlds 2 ay nagtaas ng aking mga inaasahan nang malaki.

Ito ay isang sulyap lamang sa kung ano ang darating kasama ang Outer Worlds 2 at kung ano ang tatakip sa buong IGN ngayong buwan. Magpapasaya ako sa mga nagtatayo ng character, ang bagong sistema ng flaws, ang hanay ng mga ligaw at wacky na armas, at ang manipis na sukat ng pagkakasunod -sunod na ito. Manatiling nakatutok para sa mga panayam sa mga pangunahing numero tulad ng orihinal na developer ng fallout at direktor ng malikhaing Leonard Boyarsky, direktor ng laro na si Brandon Adler, at direktor ng disenyo na si Matt Singh. Patuloy na suriin muli sa IGN ang lahat ng Abril mahaba para sa mas kapana -panabik na mga pag -update!

Mga pinakabagong artikulo

20

2025-04

Ang huling Cloudia ay nagbubukas ng pangalawang pakikipagtulungan sa Tales of Series

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/1737061299678973b3c329d.jpg

Maghanda, huling mga tagahanga ng Cloudia! Ang Aidis Inc. ay nakatakdang makipagtulungan muli sa mga iconic na tales ng serye, na nagdadala ng isang kapanapanabik na kaganapan sa limitadong oras simula Enero 23rd. Kasunod ng kanilang matagumpay na pakikipagtulungan noong Nobyembre 2022, ang crossover na ito ay nangangako na maghatid ng higit pang kaguluhan at eksklusibong con

May-akda: AlexanderNagbabasa:0

20

2025-04

Nangungunang 15 mods para sa Resident Evil 4 remake na isiniwalat

https://imgs.51tbt.com/uploads/58/1738098050679945829c362.jpg

Sa masiglang mundo ng mga larong video, ang mga mod ay makabuluhang mapahusay ang karanasan sa paglalaro, at ito ay totoo lalo na para sa minamahal na Resident Evil 4 na muling paggawa. Mula nang ilunsad ito, ang laro ay nabihag ng mga tagahanga sa buong mundo, at ang pamayanan ng modding ay tumaas sa okasyon, na nag -aalok ng isang uniberso ng modificatio

May-akda: AlexanderNagbabasa:1

20

2025-04

Inilunsad ni Kemco ang pre-rehistro para sa mga rpg astral taker

https://imgs.51tbt.com/uploads/25/174139215367cb89196468a.jpg

Sumakay sa isang kapana-panabik na paglalakbay kasama ang RPG Astral Takers, isang paparating na laro ni Kemco na magagamit na ngayon para sa pre-rehistro sa Android. Itakda upang ilunsad sa susunod na buwan, ang larong ito ay nagbabadkad ng mga manlalaro sa isang mayamang mundo ng pagtawag, madiskarteng gameplay, at kapanapanabik na paggalugad ng piitan.Ano ang kwento ng RPG astra

May-akda: AlexanderNagbabasa:0

20

2025-04

Pinutol ng Sony ang mga trabaho sa PlayStation Visual Arts Studio

Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at corroborated ng mga dating empleyado sa LinkedIn. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na -notify mas maaga sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay magiging

May-akda: AlexanderNagbabasa:0