CasaNotiziaGameplay esclusivo: The Outer Worlds 2 - 11 minuti rivelati da IGN First
Gameplay esclusivo: The Outer Worlds 2 - 11 minuti rivelati da IGN First
Apr 17,2025Autore: Alexander
Benvenuti nella nostra ultima IGN First - Un mese di copertura esclusiva di aprile, dedicata alle immersioni in profondità nei mondi esterni 2 . Siamo entusiasti di offrirti la prima occhiata al suo gameplay in tempo reale, portandoti attraverso una ricerca accattivante in cui ti infiltra nella struttura a raggi N. Questa ricerca mette in mostra alcune delle nuove funzionalità e meccanici del gioco, nonché una nuova visione del design del livello. Ciò che spicca davvero è il modo in cui il Worlds 2 esterno mira ad essere un'esperienza di gioco di ruolo molto più profonda. Lo sviluppatore Obsidian Entertainment si sta attingendo alla sua ricca storia e si ispira a simmersivi come Deus Ex e disonorato, migliorando il DNA che ha sempre fatto parte dei giochi di ruolo in prima persona.
Rispetto al primo gioco, Outer Worlds 2 introduce sistemi più sofisticati, come un vero sistema invisibile e strumenti migliorati per rendere questo stile di gioco più praticabile. Ciò include armi e abilità in mischia efficaci per i takedown silenziosi. Ad esempio, una lettura di colore viola sopra le teste nemiche indica il danno che un attacco invisibile farà, aiutandoti a decidere se è possibile un'uccisione a un colpo o se vale il rischio. I nemici rileveranno cadaveri e allerta le guardie, ma con le giuste abilità, puoi disintegrare i corpi sul posto per ripulire rapidamente.
Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot
25 immagini
Più tardi nella ricerca, acquisisci lo scanner N-Ray, uno strumento inestimabile che ti consente di vedere determinati oggetti e NPC/nemici attraverso le pareti. Ciò è cruciale non solo per risolvere enigmi ambientali più coinvolti, ma anche per migliorare sia le strategie invisibili che di combattimento. All'interno della struttura a raggi N, incontrerai nemici che si scontrano, diventando invisibili ad occhio nudo ma rilevabili con lo scanner a raggi N. Trascurare l'uso di questo strumento potrebbe portare a agguati inaspettati, aggiungendo un nuovo livello di complessità al gameplay.
Il gioco presenta diversi sistemi di interblocco che influenzano il modo in cui si gioca, appoggiandosi pesantemente agli elementi del gioco di ruolo che consentono costruzioni specifiche di personaggi. La sensibilità SIM invisibile e immersiva è solo parte dell'espansione del gameplay più ampia. Obsidian si è anche concentrato sul miglioramento del pistola, prendendo ispirazione da giochi come Destiny per perfezionare la sensazione delle armi da fuoco nel gioco. Mentre gli esterni Worlds 2 non si stanno trasformando in uno sparatutto in piena regola, l'esperienza di tiro in prima persona è stata migliorata in modo significativo.
Questo focus sul pistola è evidente quando si avvicinano alla struttura a raggi N con pistole ardenti. Il movimento è stato ottimizzato per integrare il pistola, consentendo azioni più agili come lo sprint mentre mirano a scendere. Con il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD), la caratteristica del tempo di proiettile aggiunge un'altra dimensione elettrizzante al combattimento. Inoltre, l'inclusione di Throwables, sebbene non rivoluzionaria, aggiunge un altro livello di profondità tattica, consente ai giocatori di eseguire mosse come lanciare una granata, attivare il TTD e spararla a mezz'aria in effetto devastante.
Sebbene non ci sia ancora molto da condividere sulla storia, il video di Gameplay mette in mostra come le conversazioni sono state modificate nel sequel. Durante un momento nel video, affronti un NPC di nome Exemplar Foxworth, che è sopravvissuto a un'acquisizione di cultisti. A seconda delle statistiche mediche, pistole o in mischia, puoi scegliere di aiutarla o rispondere in modo diverso. Questa parte introduce anche un nuovo compagno, Aza, un ex cultista che si unisce al tuo team, aggiungendo una dinamica unica alla narrazione.
Molti di questi elementi erano presenti nei mondi esterni originali, ma in cui quel gioco gettava le basi, The Outer Worlds 2 mira a essere una versione pienamente realizzata della visione di Obsidian. Attraverso i primi gameplay e discussioni con Obsidian, è chiaro che il gioco è entusiasta di sfruttare le radici del gioco di ruolo dal passato dello studio mentre esplora cosa può essere un moderno gioco di ruolo in prima persona. Citando frequentemente le ricadute: New Vegas come pietra di paragone, l'approccio di Obsidian ai mondi esterni 2 aumenta significativamente le mie aspettative.
Questo è solo uno sguardo a ciò che arriverà con i Worlds 2 Outer e cosa copriremo per tutto il mese. Sarò approfondito in build di personaggi, il nuovo sistema di difetti, la serie di armi selvagge e stravaganti e la scala trasparente di questo sequel. Resta sintonizzato per le interviste con personaggi chiave come lo sviluppatore di Fallout originale e il direttore creativo Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Continua a controllare a IGN All April Lon per aggiornamenti più entusiasmanti!
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