ThuisNieuwsExclusieve gameplay: The Outer Worlds 2 - 11 minuten onthuld door IGN eerst
Exclusieve gameplay: The Outer Worlds 2 - 11 minuten onthuld door IGN eerst
Apr 17,2025Auteur: Alexander
Welkom bij onze laatste IGN eerst - een maand exclusieve dekking in april, gewijd aan het diep in de buitenwerelden 2 . We zijn verheugd om je de allereerste blik op de gameplay in realtime aan te bieden, waardoor je door een boeiende zoektocht naar de n-ray-faciliteit wordt gebracht. Deze zoektocht toont verschillende van de nieuwe functies en mechanica van de game, evenals een nieuwe versie van het niveau van het niveau. Wat echt opvalt, is hoe de Outer Worlds 2 een veel diepere RPG -ervaring wil zijn. Ontwikkelaar Obsidian Entertainment is gebaseerd op zijn rijke geschiedenis en inspiratie op zich uit meeslepende sims zoals Deus EX en Dishonored, waardoor het DNA dat altijd deel uitmaakte van de first-person RPG's.
In vergelijking met de eerste game introduceert de Outer Worlds 2 meer geavanceerde systemen, zoals een echt stealth -systeem en verbeterde tools om deze speelstijl levensvatbaarder te maken. Dit omvat effectieve melee -wapens en vaardigheden voor stille takedowns. Een paarse gekleurde uitlezing boven vijandelijke hoofden geeft bijvoorbeeld de schade aan die een stealth-aanval zal doen, waardoor je kunt beslissen of een one-hit moord mogelijk is of dat het het risico waard is. Vijanden zullen dode lichamen en waarschuwingsbeschermers detecteren, maar met de juiste vaardigheden kun je lichamen ter plekke uiteenvallen om snel op te ruimen.
The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots
25 afbeeldingen
Later in de zoektocht verwerft u de N-Ray Scanner, een van onschatbare waarde die u bepaalde objecten en NPC's/vijanden door muren laat zien. Dit is niet alleen cruciaal voor het oplossen van meer betrokken milieupuzzels, maar ook voor het verbeteren van zowel stealth- als gevechtsstrategieën. Binnen de n-straal faciliteit zult u vijanden tegenkomen die zichzelf verpakken, onzichtbaar worden voor het blote oog maar detecteerbaar worden met de N-ray-scanner. Het verwaarlozen van deze tool kan leiden tot onverwachte hinderlagen, waardoor een nieuwe laag complexiteit aan gameplay kan worden toegevoegd.
De game beschikt over verschillende in elkaar grijpende systemen die invloed hebben op hoe je speelt, zwaar leunend in de RPG -elementen die specifieke karakteropbuilingen mogelijk maken. Stealth en meeslepende SIM -gevoeligheden zijn slechts een deel van de bredere gameplay -uitbreiding. Obsidian heeft zich ook gericht op het verbeteren van gunplay, inspiratie ontstaan door games zoals Destiny om het gevoel van vuurwapens in het spel te verfijnen. Hoewel de Outer Worlds 2 niet wordt in een volledige schutter, is de schietervaring in de eerste persoon aanzienlijk verbeterd.
Deze focus op gunplay is duidelijk bij het naderen van de n-ray-faciliteit met pistolen die laaiend zijn. Beweging is aangepast als aanvulling op gunplay, waardoor meer wendbare acties zoals sprint-slingers mogelijk zijn terwijl ze bezienswaardigheden richten. Met de terugkeer van tactische tijddilatatie (TTD) voegt de Bullet-Time-functie nog een spannende dimensie toe om te bestrijden. Bovendien voegt de opname van Throwables, hoewel niet revolutionair, nog een laag tactische diepte toe, waardoor spelers bewegingen kunnen uitvoeren zoals het gooien van een granaat, het activeren van TTD en het schieten in de lucht tot het verwoestende effect.
Hoewel er nog niet veel te delen is over het verhaal, laat de gameplay -video zien hoe gesprekken zijn aangepast in het vervolg. In een moment in de video confronteer je een NPC genaamd Exemplar Foxworth, die een cultistische overname heeft overleefd. Afhankelijk van uw medische, wapens of melee -statistieken, kunt u ervoor kiezen om haar te helpen of anders te reageren. Dit deel introduceert ook een nieuwe metgezel, Aza, een voormalige cultist die zich bij je team aansluit en een unieke dynamiek toevoegt aan het verhaal.
Veel van deze elementen waren aanwezig in de originele buitenwerelden, maar waar dat spel de basis legde, wil de Outer Worlds 2 een volledig gerealiseerde versie van de visie van Obsidian zijn. Door middel van vroege gameplay en discussies met Obsidian, is het duidelijk dat de game graag de RPG-wortels uit het verleden van de studio wil benutten, terwijl het onderzoekt wat een moderne first-person RPG kan zijn. Vaak citeren: nieuwe Vegas als een toetssteen, de benadering van Obsidian van de Outer Worlds 2 verhoogt mijn verwachtingen aanzienlijk.
Dit is slechts een glimp van wat er met de Outer Worlds 2 komt en wat we tijdens de IGN van deze maand eerst dekken. Ik zal duiken in karakterbuilds, het nieuwe foutensysteem, de reeks wilde en gekke wapens en de pure schaal van dit vervolg. Blijf op de hoogte voor interviews met sleutelfiguren zoals originele Fallout -ontwikkelaar en creatief directeur Leonard Boyarsky, gamedirecteur Brandon Adler, en ontwerpregisseur Matt Singh. Blijf de hele april lang terugkeren bij IGN voor meer spannende updates!
Als je een van de vele gamers bent die gretig in *Marvel Rivals *, de opwindende nieuwe heldenschieter van Netease Games springt, heb je misschien een frustrerend probleem opgemerkt: het spel duurt lang om shaders te compileren bij de lancering. Dit probleem heeft veel pc -spelers ongeduldig laten wachten terwijl ze vastzitten
Als Honkai: Star Rail nadert zijn tweede verjaardag, maakt ontwikkelaar Mihoyo zich op om te vieren met de lancering van versie 3.2 op 9 april. Deze update belooft een schat aan nieuwe inhoud te brengen, waaronder nieuwe verhaalontwikkelingen en de introductie van twee nieuwe vijfsterrenfiguren: Castorice (
Stealth is een krachtig hulpmiddel in *Kingdom Come: Deliverance 2 *, en het is essentieel voor het voltooien van bepaalde missies zoals "Storm". Deze zoektocht is cruciaal omdat het je van de regio Trosky naar de regio Kuttenberg overgaat en belangrijke verhaallijnen afrondt. Je zult je in het nadeel bevinden, zonder je
Van de makers van de eigenzinnige hits wat de golf? En wat de auto?, triband is terug met een andere wilde rit: wat de botsing?. Als je van de waanzin van competitieve 1v1 multiplayer houdt, staat je voor een traktatie. TRIBAND heeft een talent voor het draaien van genres op hun hoofd en wat de botsing? is geen uitzondering.