DomAktualnościEkskluzywna rozgrywka: The Outer Worlds 2 - 11 minut ujawnionych przez IGN First
Ekskluzywna rozgrywka: The Outer Worlds 2 - 11 minut ujawnionych przez IGN First
Apr 17,2025Autor: Alexander
Witamy w naszym najnowszym IGN - miesiącu ekskluzywnego zasięgu w kwietniu, poświęconym nurkowaniu głęboko w The Outer Worlds 2 . Z przyjemnością oferujemy pierwsze spojrzenie na rozgrywkę w czasie rzeczywistym, prowadząc Cię przez angażujące zadanie, w którym infiltrujesz obiekt N-Ray. To zadanie pokazuje kilka nowych funkcji i mechaniki gry, a także świeże podejście do projektowania poziomu. To, co naprawdę się wyróżnia, to sposób, w jaki Worlds Outer 2 ma być znacznie głębszym doświadczeniem RPG. Deweloper Obsidian Entertainment czerpią z bogatej historii i inspiruje się od wciągających Simów, takich jak Deus Ex i Hanńarne, zwiększając DNA, które zawsze było częścią RPG z pierwszej osoby.
W porównaniu z pierwszą grą The Outer Worlds 2 wprowadza bardziej wyrafinowane systemy, takie jak prawdziwy system ukrywania i ulepszone narzędzia, aby ten styl gry bardziej opłacalny. Obejmuje to skuteczną broń w zwarciu i umiejętności dla cichych obaleń. Na przykład fioletowy odczyt nad głowami wroga wskazuje, że obrażenia, jakie wyrządzi atak ukrycia, pomagając zdecydować, czy możliwe jest zabójstwo jednego uderzenia, czy też warto ryzykować. Wrogowie wykryją martwe ciała i ostrzeżenie, ale przy odpowiednich umiejętnościach możesz rozpadać ciała na miejscu, aby szybko się oczyścić.
The Outer Worlds 2 rozgrywka - zrzuty ekranu
25 zdjęć
Później w zadaniu nabywasz skaner N-Ray, nieocenione narzędzie, które pozwala zobaczyć niektóre przedmioty i NPC/wrogów przez ściany. Ma to kluczowe znaczenie nie tylko dla rozwiązywania bardziej zaangażowanych zagadek środowiskowych, ale także dla zwiększenia strategii ukrycia i bojowych. W obiekcie N-Ray spotkasz się wrogów, którzy zatkają się, stając się niewidoczni dla nagiego oka, ale wykrywalni ze skanerem N-Ray. Zaniedbanie używania tego narzędzia może prowadzić do nieoczekiwanych zasadzek, dodając nową warstwę złożoności do rozgrywki.
W grze znajduje się kilka systemów blokujących, które wpływają na to, jak grasz, mocno pochylając się w elementach RPG, które pozwalają na określone kompilacje postaci. Wrażliwość SIM i wciągająca SIM są tylko częścią szerszej ekspansji rozgrywki. Obsidian skoncentrował się również na poprawie strzelania, czerpiąc inspirację z gier takich jak Destiny, aby udoskonalić wrażenie broni palnej w grze. Podczas gdy Worlds Outer 2 nie zamienia się w pełnoprawną strzelankę, wrażenia strzelania z pierwszej osoby zostały znacznie zwiększone.
Koncentracja na strzelaninie jest widoczna podczas zbliżania się do obiektu N-Ray z płonącym pistoletami. Ruch został ulepszony w celu uzupełnienia strzelaniny, umożliwiając bardziej zwinne działania, takie jak sprint, jednocześnie celowanie w zabytki. Po powrocie taktycznego rozszerzenia czasowego (TTD) funkcja Bullet Time dodaje kolejny ekscytujący wymiar do walki. Ponadto włączenie rzutu, choć nie rewolucyjne, dodaje kolejną warstwę taktycznej głębokości, umożliwiając graczom wykonywanie ruchów, takich jak wrzucanie granatu, aktywowanie TTD i strzelanie do niego do niszczycielskiego efektu.
Chociaż nie ma jeszcze wiele do podzielenia się na temat tej historii, wideo w grze pokazuje, jak rozmowy zostały ulepszone w kontynuacji. Przez chwilę w filmie konfrontujesz się z NPC o imieniu Exemplar Foxworth, który przeżył kultowy przejęcie. W zależności od statystyk medycznych, broni lub w zwarciu możesz pomóc jej lub zareagować inaczej. Ta część przedstawia także nowego towarzysza, Azę, byłego kultystę, który dołącza do twojego zespołu, dodając wyjątkową dynamikę narracji.
Wiele z tych elementów było obecnych w oryginalnych światach zewnętrznych, ale tam, gdzie ta gra położyła podstawę, The Outer Worlds 2 ma być w pełni zrealizowaną wersją wizji Obsidian. Poprzez wczesną rozgrywkę i dyskusje z Obsydianem, jasne jest, że gra chce wykorzystywać korzenie RPG z przeszłości studia, badając, czym może być nowoczesna RPG z pierwszej osoby. Często powołując się na Fallout: New Vegas jako kamień węgielny, podejście Obsidian do Worlds Outer 2 znacznie podnosi moje oczekiwania.
To tylko spojrzenie na to, co ma być z The Outer Worlds 2 i co będziemy obejmować przez cały ten miesiąc IGN. Będę zagłębiać się w kompilacje postaci, nowy system wad, szereg dzikiej i zwariowanej broni oraz czystą skalę tej kontynuacji. Bądź na bieżąco z wywiadami z kluczowymi postaciami, takimi jak oryginalny programista Fallout i dyrektor kreatywny Leonard Boyarsky, dyrektor gry Brandon Adler i dyrektor projektowy Matt Singh. Sprawdzaj w IGN All April Long, aby uzyskać bardziej ekscytujące aktualizacje!
Gdy Honkai: Star Rail zbliża się do drugiej rocznicy, deweloper Mihoyo przygotowuje się do świętowania wraz z uruchomieniem wersji 3.2 9 kwietnia. Ta aktualizacja obiecuje przynieść bogactwo nowych treści, w tym świeże historie i wprowadzenie dwóch nowych pięciogwiazdkowych postaci: Castorice (
Stealth to potężne narzędzie w *Kingdom Come: Delivance 2 *i jest niezbędne do wykonania niektórych zadań, takich jak „Storm”. Ta misja ma kluczowe znaczenie, ponieważ przechodzi cię z regionu Trosky do regionu Kuttenberg, kończąc główne historie. Znajdziesz się w niekorzystnej sytuacji, bez twojego
Od twórców dziwacznych uderzeń w golfa? A co samochód?, Triband powraca z kolejną dziką jazdę: co jest starcie?. Jeśli lubisz szaleństwo konkurencyjnej gry wieloosobowej 1v1, czeka Cię smakołyk. Tryband ma talent do obracania gatunków na głowie i jakie starcie? nie jest wyjątkiem.
Big Big Games przygotowuje się do świętowania 10. rocznicy ukochanej mobilnej gry strategicznej, dominacji, z pakowanym harmonogramem wydarzeń, aktualizacji treści i nowymi funkcjami rozgrywki. Co jest na horyzoncie dla tego kamienia milowego i jakie ekscytujące dodatki rozpoczną drugą dekadę dominacji