Trang chủ Tin tức Trò chơi độc quyền: Thế giới bên ngoài 2 - 11 phút được tiết lộ bởi IGN First

Trò chơi độc quyền: Thế giới bên ngoài 2 - 11 phút được tiết lộ bởi IGN First

Apr 17,2025 Tác giả: Alexander

Chào mừng bạn đến với IGN mới nhất của chúng tôi đầu tiên - một tháng bảo hiểm độc quyền vào tháng Tư, dành riêng để lặn sâu vào Thế giới 2 bên ngoài . Chúng tôi rất vui mừng được cung cấp cho bạn cái nhìn đầu tiên về lối chơi của nó trong thời gian thực, đưa bạn đi qua một nhiệm vụ hấp dẫn nơi bạn xâm nhập vào cơ sở N-ray. Nhiệm vụ này giới thiệu một số tính năng và cơ học mới của trò chơi, cũng như một thiết kế cấp độ mới. Điều thực sự nổi bật là làm thế nào Outer Worlds 2 nhằm mục đích trở thành một trải nghiệm game nhập vai sâu sắc hơn nhiều. Nhà phát triển Obsidian Entertainment đang dựa trên lịch sử phong phú của nó và lấy cảm hứng từ các sim nhập vai như Deus Ex và Dishonored, tăng cường DNA luôn là một phần của game nhập vai của người thứ nhất.

So với trò chơi đầu tiên, Outer Worlds 2 giới thiệu các hệ thống tinh vi hơn, chẳng hạn như một hệ thống tàng hình thực sự và các công cụ nâng cao để làm cho Playstyle này khả thi hơn. Điều này bao gồm vũ khí cận chiến và kỹ năng hiệu quả cho các cuộc triệt phá im lặng. Chẳng hạn, một bài đọc màu tím ở trên đầu kẻ thù cho thấy thiệt hại mà một cuộc tấn công tàng hình sẽ gây ra, giúp bạn quyết định xem có thể giết được một lần hay không hoặc nếu nó có giá trị rủi ro. Kẻ thù sẽ phát hiện xác chết và cảnh báo lính canh, nhưng với các kỹ năng phù hợp, bạn có thể tan rã cơ thể ngay tại chỗ để dọn dẹp nhanh chóng.

Trò chơi Outer Worlds 2 - Ảnh chụp màn hình

25 hình ảnh

Sau đó trong nhiệm vụ, bạn có được máy quét tia N, một công cụ vô giá cho phép bạn nhìn thấy một số đối tượng và NPC/kẻ thù nhất định thông qua các bức tường. Điều này rất quan trọng không chỉ để giải quyết các câu đố môi trường liên quan mà còn để tăng cường cả chiến lược tàng hình và chiến đấu. Trong cơ sở tia N, bạn sẽ gặp những kẻ thù tự che giấu mình, trở nên vô hình với mắt thường nhưng có thể phát hiện được với máy quét tia N. Việc bỏ qua việc sử dụng công cụ này có thể dẫn đến những cuộc phục kích bất ngờ, thêm một lớp phức tạp mới vào trò chơi.

Trò chơi có một số hệ thống lồng vào nhau ảnh hưởng đến cách bạn chơi, dựa rất nhiều vào các yếu tố RPG cho phép các bản dựng nhân vật cụ thể. Sự nhạy cảm của SIM tàng hình và nhập vai chỉ là một phần của việc mở rộng trò chơi rộng hơn. Obsidian cũng tập trung vào việc cải thiện trò chơi, lấy cảm hứng từ các trò chơi như Destiny để tinh chỉnh cảm giác của súng trong trò chơi. Mặc dù Outer Worlds 2 không biến thành một game bắn súng toàn diện, trải nghiệm bắn súng góc nhìn thứ nhất đã được tăng cường đáng kể.

Chơi

Sự tập trung vào súng này là điều hiển nhiên khi tiếp cận cơ sở N-Ray với những khẩu súng rực rỡ. Phong trào đã được điều chỉnh để bổ sung cho Splayplay, cho phép các hành động nhanh nhẹn hơn như Sprint-Sliding trong khi nhắm xuống điểm tham quan. Với sự trở lại của sự giãn nở thời gian chiến thuật (TTD), tính năng của Bullet Time sẽ thêm một kích thước ly kỳ khác để chiến đấu. Ngoài ra, việc đưa vào các vật liệu ném, trong khi không mang tính cách mạng, thêm một lớp chiều sâu chiến thuật khác, cho phép người chơi thực hiện các động tác như ném lựu đạn, kích hoạt TTD và bắn nó giữa không trung để hiệu ứng tàn phá.

Mặc dù chưa có nhiều điều để chia sẻ về câu chuyện, nhưng video trò chơi giới thiệu cách các cuộc hội thoại đã được điều chỉnh trong phần tiếp theo. Trong một khoảnh khắc trong video, bạn đối đầu với một NPC tên là Foxworth, người đã sống sót sau khi tiếp quản giáo phái. Tùy thuộc vào các chỉ số y tế, súng hoặc cận chiến của bạn, bạn có thể chọn giúp cô ấy hoặc trả lời khác nhau. Phần này cũng giới thiệu một người bạn đồng hành mới, Aza, một cựu giáo phái, người tham gia nhóm của bạn, thêm một động lực độc đáo vào câu chuyện.

Nhiều trong số các yếu tố này đã có mặt trong thế giới bên ngoài ban đầu, nhưng nơi trò chơi đó đặt nền tảng, Outer Worlds 2 nhằm mục đích trở thành một phiên bản hoàn toàn của tầm nhìn của Obsidian. Thông qua các trò chơi sớm và các cuộc thảo luận với Obsidian, rõ ràng trò chơi này rất muốn tận dụng nguồn gốc rpg từ quá khứ của hãng phim trong khi khám phá những gì một game nhập vai người thứ nhất hiện đại có thể là gì. Thường xuyên trích dẫn Fallout: New Vegas như một Touchstone, cách tiếp cận của Obsidian đối với Thế giới bên ngoài 2 làm tăng đáng kể những kỳ vọng của tôi.

Đây chỉ là một cái nhìn thoáng qua về những gì sẽ đến với Outer Worlds 2 và những gì chúng ta sẽ đề cập trong suốt IGN trong tháng này. Tôi sẽ đi sâu vào các bản dựng nhân vật, hệ thống lỗ hổng mới, hàng loạt vũ khí hoang dã và lập dị, và quy mô tuyệt đối của phần tiếp theo này. Hãy theo dõi các cuộc phỏng vấn với các nhân vật quan trọng như nhà phát triển Fallout gốc và giám đốc sáng tạo Leonard Boyarsky, giám đốc trò chơi Brandon Adler và giám đốc thiết kế Matt Singh. Tiếp tục kiểm tra lại tại IGN tất cả các tháng tư để cập nhật thêm thú vị!

Bài viết mới nhất

19

2025-04

Marvel Rivals: Tăng tốc biên dịch Shader khi ra mắt

https://imgs.51tbt.com/uploads/98/173654283967818a7767528.jpg

Nếu bạn là một trong nhiều game thủ háo hức nhảy vào *đối thủ Marvel *, game bắn súng mới thú vị của Netease Games, bạn có thể nhận thấy một vấn đề bực bội: trò chơi mất nhiều thời gian để biên dịch Shaders khi ra mắt. Vấn đề này đã khiến nhiều người chơi PC không kiên nhẫn chờ đợi

Tác giả: AlexanderĐọc:0

19

2025-04

Honkai: Chương tiếp theo và phần thưởng kỷ niệm của Star Rail sẽ diễn ra vào tháng tới

https://imgs.51tbt.com/uploads/69/67e70e0e0ffe1.webp

Khi Honkai: Star Rail tiếp cận kỷ niệm lần thứ hai, nhà phát triển Mihoyo đang chuẩn bị để ăn mừng với sự ra mắt của phiên bản 3.2 vào ngày 9 tháng 4. Bản cập nhật này hứa hẹn sẽ mang lại nhiều nội dung mới, bao gồm phát triển câu chuyện mới và giới thiệu hai nhân vật năm sao mới: Castorice (

Tác giả: AlexanderĐọc:0

19

2025-04

Hướng dẫn: Hoàn thành Storm in Kingdom Come Deliveryance 2

https://imgs.51tbt.com/uploads/64/174132729167ca8bbb7c239.jpg

Stealth là một công cụ mạnh mẽ trong *Kingdom Come: Deliveryance 2 *, và nó rất cần thiết để hoàn thành các nhiệm vụ nhất định như "Storm". Nhiệm vụ này là rất quan trọng khi nó chuyển bạn từ khu vực Trosky sang khu vực Kuttenberg, kết thúc các cốt truyện lớn. Bạn sẽ thấy mình gặp bất lợi, mà không có

Tác giả: AlexanderĐọc:0

19

2025-04

"Những gì cuộc đụng độ? Đẩy ranh giới, sắp ra mắt Apple Arcade"

https://imgs.51tbt.com/uploads/83/67f5e2d698680.webp

Từ những người tạo ra sự kỳ quặc đánh golf là gì? Và chiếc xe là gì ?, Triband đã trở lại với một chuyến đi hoang dã khác: Cuộc đụng độ là gì ?. Nếu bạn thích sự điên rồ của nhiều người chơi 1V1 cạnh tranh, bạn sẽ có một điều trị. cũng không ngoại lệ.

Tác giả: AlexanderĐọc:0