
Ang isang bagong video ng gameplay mula sa Assassin's Creed Mirage na nagpapakita ng Kyoto mula sa isang pananaw sa pag -synchronize ay pinakawalan ng Japanese media outlet na Impress Watch. Nagtatampok ang video ng protagonist na si Naoe scaling ng isang rooftop upang ipakita ang isang panoramic view ng lungsod. Gayunpaman, ang laki ng Kyoto ay nagdulot ng debate sa mga tagahanga, na lumilitaw na mas maliit kaysa sa inaasahan.
Ang mga gumagamit ng Reddit ay pinuri ang mga visual habang nagpapahayag ng pag -aalala sa mga mekanikong Creed ng Core Assassin : Pag -akyat at Parkour. Ang footage ay nagmumungkahi ng limitadong mga oportunidad na walang bayad, na bumubuo ng halo-halong mga reaksyon. Kasama sa mga komento:
"Hindi ba dapat si Kyoto ay halos kalahati ng laki ng Paris mula sa pagkakaisa ? Mukhang maganda ito, ngunit umaasa ako ng hindi bababa sa isang makapal na populasyon na lungsod na idinisenyo para sa parkour."
"Mukhang mahusay, ngunit ang pagkabigo na si Parkour ay maaaring limitahan. Sana, ang grappling hook ay nagbabayad."
"Mukhang maganda, ngunit hindi sapat na mga istraktura para sa tamang parkour."
"Ang biswal na nakakaakit, ngunit hindi pakiramdam tulad ng isang lungsod. Makasaysayang tumpak, marahil, ngunit kulang sa potensyal na parkour."
Ang Assassin's Creed Mirage ay naglabas ng Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga detalye sa kung paano isama ang mga mekanika ng lagda sa makasaysayang setting na ito. Habang maaaring unahin ni Kyoto ang pagiging tunay sa malawak na traversal, ang balanse sa pagitan ng mga aesthetics at gameplay ay nananatiling makikita.