宣告可能不是一個突破性的頭銜,但它肯定會捕捉到使RPG如此迷人的本質,尤其是對於那些珍惜探索的人而言。遊戲想起了傳奇的Morrowind,這是一種在今天的基準之前為身臨其境的世界設定標準的RPG
作者: Gabriel閱讀:0
日本媒體媒體印象深刻的手錶已發布了來自同步觀點的刺客信條幻影的新遊戲視頻。該視頻以主角Naoe縮放屋頂以揭示全景城市的視野。但是,京都的規模激發了粉絲的辯論,看起來比預期的要小。
Reddit用戶對視覺效果表示讚賞,同時對核心刺客的信條機制:攀登和跑酷表示擔憂。錄像表明,自由運行的機會有限,產生了混合反應。評論包括:
“京都不是應該從Unity的巴黎大小的一半?它看起來很漂亮,但我希望至少有一個為跑酷設計的人口稠密的城市。”
“看起來很棒,但令人失望的是跑酷可能會受到限制。
“看起來不錯,但沒有足夠的結構來適合跑酷。”
“視覺上吸引人,但感覺不像是一個城市。歷史上也許是準確的,但缺乏跑酷的潛力。”
刺客的信條海市rage(Creed Mirage)於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。粉絲們急切地等待著有關簽名力學如何整合到這個歷史環境中的更多詳細信息。儘管京都可以優先考慮真實性優先於廣泛的遍歷,但美學和遊戲玩法之間的平衡仍然有待觀察。
18
2025-04
18
2025-04
18
2025-04
18
2025-04