
Para sa mga tagahanga na sabik na naghihintay sa paglutas ng kwento ni Kyle Crane mula sa Dying Light: Ang sumusunod , ang hayop ay naghahatid ng mga sagot na iyong hinahanap. Si Tymon Smektała, ang direktor ng franchise, ay binibigyang diin na ang larong ito ay hindi lamang bumabalot sa arko ni Crane ngunit nagsisilbi rin bilang isang mahalagang link sa pagitan ng namamatay na ilaw at namamatay na ilaw 2: Manatiling tao .
Ang serye ay bantog para sa mga mekanika ng parkour, at ang paglipat sa isang kapaligiran sa kanayunan ay nagpakita ng mga natatanging hamon para sa pangkat ng pag -unlad. Nag-pagbabago sila sa pamamagitan ng pagsasama ng mga istrukturang pang-industriya at likas na tampok tulad ng mga puno at bangin sa gameplay, na nagreresulta sa isang pabago-bago at tiyak na sistema ng paggalaw na nananatiling totoo sa diwa ng prangkisa.
Manatiling inilipat ng tao ang pokus patungo sa pagkilos, ngunit ang hayop ay naglalayong makuha muli ang kakanyahan ng patuloy na panganib at limitadong mga mapagkukunan. Sa pamamagitan ng mga bala na mahirap makuha at mga kaaway na mas nakamamatay, lalo na sa dilim, foreboding na kagubatan, ang pagtakas ay madalas na maging pinakaligtas mong pusta.
Dying Light: Ang hayop ay naghanda upang maging isang pivotal na pag -install para sa mga tagahanga, na nagbibigay ng pagsasara sa salaysay ni Crane, paglutas ng mga hindi nasagot na mga katanungan, at pagtatakda ng entablado para sa hinaharap ng serye. Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa tag -init ng 2025, kapag ang hayop ay tatama sa mga istante.