
Ein neues Gameplay -Video von Assassins Creed Mirage, das Kyoto aus einem Synchronisierungsansicht zeigt, wurde von der japanischen Medien -Outlet -Impress -Uhr veröffentlicht. Das Video zeigt den Protagonisten Naoe, der ein Dach skaliert, um eine Panoramablickansicht zu enthüllen. Die Skala von Kyoto hat jedoch eine Debatte unter Fans ausgelöst, die kleiner als erwartet erscheinen.
Reddit -Benutzer lobten die Grafiken und äußerten sich über die Creed -Creed -Mechanik von Core Assassin : Klettern und Parkour. Das Filmmaterial schlägt begrenzte Möglichkeiten für freie Läufe vor und erzeugt gemischte Reaktionen. Kommentare enthalten:
"Ist Kyoto nicht etwa halb so groß wie Paris von der Einheit ? Es sieht wunderschön aus, aber ich hoffte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour."
"Es sieht toll aus, aber enttäuschend, dass Parkour eingeschränkt sein könnte. Hoffentlich kompensiert der Grappling -Haken."
"Sieht gut aus, aber nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour."
"Visuell ansprechend, fühlt sich aber nicht wie eine Stadt an. Historisch korrekt, vielleicht, aber es fehlt Parkour -Potenzial."
Assassins Creed Mirage veröffentlicht am 20. März 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Fans warten gespannt auf weitere Details darüber, wie sich die Signaturmechanik in diese historische Umgebung integrieren. Während Kyoto die Authentizität vor einem umfangreichen Traversal priorisieren kann, bleibt das Gleichgewicht zwischen Ästhetik und Gameplay abzuwarten.