
Assassin's Creed Mirage'dan Kyoto'yu senkronizasyon bakış açısından sergileyen yeni bir oyun videosu, Japon Media Outlet Impress Watch tarafından yayınlandı. Video, panoramik bir şehir manzarasını ortaya çıkarmak için bir çatı ölçeklendiren kahramanı Naoe içeriyor. Bununla birlikte, Kyoto'nun ölçeği, hayranlar arasında beklenenden daha küçük görünen tartışmalara yol açtı.
Reddit kullanıcıları, çekirdek Assassin'in Creed Mekaniği: Tırmanma ve Parkour hakkındaki endişelerini dile getirirken görsellere övgüde bulundu. Görüntüler, karışık reaksiyonlar üreterek sınırlı serbest çalışan fırsatlar önermektedir. Yorumlar dahil:
"Kyoto'nun Birlikten Paris'in yaklaşık yarısı olması gerekmiyor mu? Güzel görünüyor, ama Parkour için tasarlanmış en az bir yoğun nüfuslu şehir için umuyordum."
"Harika görünüyor, ama Parkour'un kısıtlanabileceğini hayal kırıklığına uğratıyor. Umarım, boğuşma kancası telafi ediyor."
"Güzel görünüyor, ama uygun parkur için yeterli yapı değil."
"Görsel olarak çekici, ama bir şehir gibi hissetmiyor. Tarihsel olarak doğru, belki de Parkour potansiyelinden yoksun."
Assassin's Creed Mirage , 20 Mart 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlandı. Hayranlar, imza mekaniğinin bu tarihsel ortama nasıl entegre edildiği konusunda daha fazla ayrıntı bekliyorlar. Kyoto, kapsamlı geçiş üzerinde özgünlüğe öncelik verebilirken, estetik ve oyun arasındaki denge görülmeye devam etmektedir.