
Nowe wideo z rozgrywki z Assassin's Creed Mirage prezentującego Kioto z punktu widzenia synchronizacji zostało wydane przez japońskie medialne Watch Empress. Film zawiera bohater Naoe skalujący dach, aby odsłonić panoramiczny widok miasta. Jednak skala Kioto wywołała debatę wśród fanów, wyglądając na mniejszą niż się spodziewano.
Użytkownicy Reddit chwalili wizualizację, jednocześnie wyrażając zaniepokojenie Mechaniką Creed Assassin : Wspinacz i Parkour. Materiał filmowy sugeruje ograniczone możliwości swobodnego działania, generując mieszane reakcje. Uwzględniono komentarze:
„Czy Kioto nie ma mieć około połowy wielkości Paryża z Unity ? Wygląda pięknie, ale miałem nadzieję na co najmniej jedno gęsto zaludnione miasto zaprojektowane dla Parkour”.
„Wygląda świetnie, ale rozczarowując, że Parkour może być ograniczony. Mam nadzieję, że hak z rekompensuje się”.
„Wygląda ładnie, ale za mało konstrukcji dla właściwego parkour”.
„Wizualnie atrakcyjne, ale nie wydaje się być miastem. Być może historycznie dokładne, ale brakuje potencjału parkoura”.
Assassin's Creed Mirage wypuszcza 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Fani z niecierpliwością oczekują dalszych szczegółów na temat integracji mechaniki podpisu z tym historycznym otoczeniem. Podczas gdy Kioto może priorytetowo traktować autentyczność w stosunku do rozległego przemieszczania, równowaga między estetyką a rozgrywką dopiero się okaże.