Tempest Rising: ผลงานชิ้นเอก RTS คิดถึง
จากช่วงเวลาที่ฉันเปิดตัวการสาธิต Tempest Rising ฉันถูกตะขอ การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาวิเศษจากทหารเกราะที่มีน้ำหนักมากและนักวิทยาศาสตร์ประสาทนำรอยยิ้มมาที่ใบหน้าของฉัน การออกแบบเพลง, UI และหน่วยได้อย่างสมบูรณ์แบบได้อย่างสมบูรณ์แบบของวันเรียนมัธยมของฉันที่ใช้เวลาเล่นคำสั่งและพิชิตกับเพื่อน ๆ - เชื้อเพลิงโดยเครื่องดื่มชูกำลัง, pringles และความมุ่งมั่นอย่างแท้จริง RTS แบบคลาสสิกที่ทันสมัยนี้เป็นระเบิดจากอดีตและฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่า Slipgate Ironworks ได้วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้กับ AI ในการต่อสู้กันอย่างหนักหรือเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ของมนุษย์ในผู้เล่นหลายคนที่ติดอันดับ Tempest Rising รู้สึกคุ้นเคยและสะดวกสบายอย่างไม่น่าเชื่อ
ประสบการณ์ความคิดถึงนี้ไม่ใช่อุบัติเหตุ นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RTS ที่กระตุ้นจิตวิญญาณของคลาสสิก 90s และ 2000s ในขณะที่รวมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในทางเลือก 1997 ที่วิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเพิ่มขึ้นในสงครามโลกครั้งที่ 3 พายุที่เพิ่มขึ้นในโลกที่ถูกทำลายโดยสงครามนิวเคลียร์
ภาพหน้าจอ Rising Tempest Rising
8 ภาพ
ตัวอย่างของฉันมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนเท่านั้นดังนั้นฉันจึงรอคอยโหมดเนื้อเรื่องซึ่งจะมีแคมเปญ 11 ภารกิจสองแคมเปญหนึ่งรายการสำหรับแต่ละฝ่ายหลัก ราชวงศ์ Tempest (TD) ซึ่งเป็นพันธมิตรของประเทศในยุโรปตะวันออกและเอเชียได้ทำลายล้างโดย WW3 และกองกำลังป้องกันทั่วโลก (GDF) พันธมิตรของสหรัฐอเมริกาแคนาดาและยุโรปตะวันตก กลุ่มที่สามยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับไม่สามารถใช้งานได้ในการสาธิตหรือเมื่อเปิดตัว
ฉันหันไปทางราชวงศ์ที่วุ่นวายส่วนใหญ่เกิดจากทรงกลมที่น่าขบขันของพวกเขา - เครื่องม้วนที่กลิ้งที่บดขยี้ทหารราบ ราชวงศ์ยังใช้ "แผน" โบนัสทั่วทั้งกลุ่มเปิดใช้งานผ่านลานก่อสร้าง แผนเหล่านี้ปั่นจักรยานผ่านคูลดาวน์ 30 วินาทีนำเสนอความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์
เล่น แผนโลจิสติกส์ช่วยเพิ่มความเร็วในการก่อสร้างและการเก็บเกี่ยวทรัพยากร แผนการต่อสู้ช่วยเพิ่มความเร็วในการโจมตีของหน่วยและให้ความต้านทานระเบิด และแผนการรักษาความปลอดภัยลดค่าใช้จ่ายต่อหน่วยและการสร้างปรับปรุงการซ่อมแซมและขยายช่วงเรดาร์ ฉันพบจังหวะที่น่าพอใจโดยการสลับระหว่างแผนเหล่านี้เพิ่มประสิทธิภาพการรวบรวมทรัพยากรการก่อสร้างและความสามารถที่น่ารังเกียจ
การปรับตัวนี้ขยายไปถึงการจัดการทรัพยากร ซึ่งแตกต่างจากการพึ่งพาโรงกลั่นของ GDF ราชวงศ์ใช้แท่นขุดเจาะ Tempest - ผู้เก็บเกี่ยวมือถือที่เคลื่อนที่อย่างอิสระไปยังเขตข้อมูลทรัพยากรซึ่งนำเสนอกลยุทธ์การขยายตัวที่ยืดหยุ่นสูง การปรับใช้แท่นขุดเจาะไปยังสถานที่ห่างไกลให้กระแสรายได้ที่ปลอดภัยและสม่ำเสมอ
เล่น Van Salvage ซึ่งเป็นหน่วยอเนกประสงค์สามารถซ่อมแซมหรือในโหมดกอบกู้ทำลายยานพาหนะของศัตรูเพื่อรับทรัพยากร - กลยุทธ์ที่ฉันชอบใช้ โรงไฟฟ้าสามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดการแจกจ่ายเร่งการก่อสร้างและความเร็วในการโจมตีใกล้เคียงกับค่าใช้จ่ายในการรับความเสียหายความเสี่ยงลดลงโดยการปิดระบบอัตโนมัติของโหมดใกล้กับสุขภาพที่สำคัญ
ในขณะที่ฉันชื่นชอบราชวงศ์ Tempest GDF เสนอทางเลือกที่น่าสนใจโดยมุ่งเน้นไปที่การขัดเกลาพันธมิตรการบีบอัดศัตรูและการควบคุมสนามรบ กลไกการทำเครื่องหมายซึ่งหน่วยทำเครื่องหมายเป้าหมายสำหรับ debuffs และ Intel gain (ใช้สำหรับหน่วย/โครงสร้างขั้นสูง) มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการอัพเกรดหลักคำสอนเฉพาะ
Tempest Rising3d Realms 24 เม.ย. 2025 PC สิ่งที่อยากได้
แต่ละฝ่ายมีต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นทำให้สามารถใช้วิธีการเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย นอกเหนือจากต้นไม้เทคโนโลยีแล้วการสร้างอาคารขั้นสูงจะปลดล็อคความสามารถคูลดาวน์ที่ทรงพลังเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์อีกชั้นหนึ่ง ตัวอย่างเช่น GDF สามารถปรับใช้โดรนสายลับสร้างบีคอนและปิดการใช้งานยานพาหนะของศัตรูชั่วคราว
เล่น อาคารที่อัพเกรดน้อยลงของราชวงศ์ทำให้การสูญเสียโครงสร้างมีผลกระทบ อย่างไรก็ตามความสามารถในการล็อคป้องกันการยึดครองของศัตรู (แม้ว่าจะปิดการใช้งานอาคารชั่วคราว) โรงพยาบาลภาคสนามซึ่งเป็นเขตรักษามือถือเสริมความสามารถในการซ่อมแซมที่มีอยู่ของราชวงศ์
Tempest Rising เสนอทางเลือกเชิงกลยุทธ์มากมายและฉันก็รอคอยที่จะได้รับล็อบบี้ที่กำหนดเองของรุ่นเปิดตัวซึ่งช่วยให้สามารถเล่นแบบร่วมมือกับ AI ที่ท้าทาย ก่อนหน้านั้นฉันจะดำเนินการรณรงค์เดี่ยวต่อไปบดบอทกับกองทัพแห่งความตายของฉัน