Trang chủTin tứcXem trước Tempest Rising: Một RT đưa tôi trở lại những năm 90
Xem trước Tempest Rising: Một RT đưa tôi trở lại những năm 90
Feb 20,2025Tác giả: Victoria
Tempest Rising: Một kiệt tác RTS hoài cổ
Từ lúc tôi ra mắt bản demo đang tăng Tempest, tôi đã bị cuốn hút. Điện ảnh mở đầu, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại nhảm nhí từ những người lính bọc thép nặng nề và một nhà khoa học thần kinh, mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi. Các thiết kế âm nhạc, giao diện người dùng và đơn vị đã nắm bắt hoàn hảo bản chất của những ngày học trung học của tôi dành cho việc chơi chỉ huy & chinh phục với bạn bè - được thúc đẩy bởi nước tăng lực, pringles và quyết tâm tuyệt đối. Sự hiện đại này trên một RTS cổ điển là một vụ nổ từ quá khứ, và tôi háo hức muốn xem những gì Slipgate Ironworks đã lên kế hoạch cho việc phát hành đầy đủ. Cho dù chiến đấu với AI trong cuộc giao tranh hay đối mặt với các đối thủ của con người trong nhiều người chơi được xếp hạng, Tempest Rising cảm thấy vô cùng quen thuộc và thoải mái.
Kinh nghiệm hoài cổ này không phải là tai nạn. Các nhà phát triển nhằm mục đích tạo ra một trò chơi RTS gợi lên tinh thần của những tác phẩm kinh điển của thập niên 90 và 2000, đồng thời kết hợp các cải tiến chất lượng hiện đại. Lấy bối cảnh trong một cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba thay thế, trong đó cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba leo thang vào Thế chiến 3, Tempest đang mở ra trong một thế giới bị tàn phá bởi chiến tranh hạt nhân và tràn ngập những cây nho kỳ lạ, giàu năng lượng.
Ảnh chụp màn hình đang tăng Tempest
8 Hình ảnh
Bản xem trước của tôi chỉ tập trung vào nhiều người chơi, vì vậy tôi háo hức chờ đợi chế độ câu chuyện, sẽ có hai chiến dịch 11 nhiệm vụ, một cho mỗi phe chính. Triều đại Tempest (TD), một liên minh của các quốc gia Đông Âu và châu Á bị tàn phá bởi WW3 và Lực lượng Quốc phòng Toàn cầu (GDF), một liên minh của Hoa Kỳ, Canada và Tây Âu. Một phe thứ ba vẫn còn bị che giấu trong bí ẩn, không có sẵn trong bản demo hoặc khi ra mắt.
Tôi hướng về triều đại Tempest, phần lớn là do quả cầu tạm thời thú vị của chúng - một cỗ máy chết chóc nghiền nát bộ binh. Triều đại cũng sử dụng "kế hoạch", tiền thưởng toàn phe được kích hoạt thông qua sân xây dựng. Những kế hoạch này, đạp xe qua thời gian hồi chiêu dài 30 giây, mang đến sự linh hoạt chiến lược.
Kế hoạch hậu cần tăng tốc độ thu hoạch tài nguyên và xây dựng; Kế hoạch võ thuật tăng cường tốc độ tấn công đơn vị và cung cấp khả năng chống nổ; Và kế hoạch bảo mật làm giảm chi phí đơn vị và tòa nhà, cải thiện việc sửa chữa và mở rộng phạm vi radar. Tôi đã tìm thấy một nhịp điệu thỏa mãn bằng cách xen kẽ giữa các kế hoạch này, tối ưu hóa việc thu thập tài nguyên, xây dựng và khả năng tấn công.
Khả năng thích ứng này mở rộng để quản lý tài nguyên. Không giống như sự phụ thuộc của GDF vào các nhà máy lọc dầu, Dynasty sử dụng các giàn khoan Tempest - máy gặt di động di chuyển độc lập sang các trường tài nguyên, đưa ra một chiến lược mở rộng rất linh hoạt. Triển khai các giàn khoan đến các vị trí xa cung cấp một dòng thu nhập nhất quán, an toàn.
Van trục vớt, một đơn vị đa năng, có thể sửa chữa hoặc, ở chế độ cứu hộ, phá hủy các phương tiện của kẻ thù để kiếm được tài nguyên - một chiến thuật lén lút mà tôi thích sử dụng. Các nhà máy điện có thể chuyển sang chế độ phân phối, tăng tốc tốc độ xây dựng và tấn công gần đó với chi phí chịu thiệt hại, một rủi ro được giảm thiểu bằng cách tắt máy tự động của chế độ gần sức khỏe quan trọng.
Trong khi tôi ủng hộ triều đại Tempest, GDF cung cấp một sự thay thế hấp dẫn, tập trung vào việc đánh bóng đồng minh, gỡ lỗi kẻ thù và kiểm soát chiến trường. Cơ chế đánh dấu, trong đó các đơn vị đánh dấu các mục tiêu cho Debuffs và Intel Gain (được sử dụng cho các đơn vị/cấu trúc nâng cao), đặc biệt hiệu quả với các nâng cấp học thuyết cụ thể.
Tempest Rising3d Realms Danh sách mong muốn
Mỗi phe tự hào có ba cây công nghệ, cho phép các phương pháp chiến lược đa dạng. Ngoài các cây công nghệ, xây dựng các tòa nhà tiên tiến mở ra các khả năng thời gian hồi chiêu mạnh mẽ, thêm một lớp chiều sâu chiến lược khác. GDF, ví dụ, có thể triển khai máy bay không người lái gián điệp, chế tạo đèn hiệu và tạm thời vô hiệu hóa xe của kẻ thù.
Các tòa nhà ít hơn của triều đại, có thể nâng cấp làm cho tổn thất cấu trúc có tác động. Tuy nhiên, khả năng khóa không ngăn cản sự tiếp quản của kẻ thù (mặc dù tạm thời vô hiệu hóa tòa nhà). Bệnh xá hiện trường, một khu vực chữa bệnh di động, bổ sung cho khả năng sửa chữa hiện có của triều đại.
Tempest Rising cung cấp rất nhiều các lựa chọn chiến lược và tôi đặc biệt mong chờ các hành lang tùy chỉnh của phiên bản ra mắt, cho phép hợp tác chơi với AI đầy thách thức. Cho đến lúc đó, tôi sẽ tiếp tục chiến dịch solo của mình, nghiền nát bot với đội bóng chết của tôi.
Không có người đàn ông nào của Sky tỏa sáng như một trải nghiệm solo, nhưng niềm vui thực sự nhân lên với bạn bè. Tuy nhiên, việc gặp phải lỗi không khớp phiên bản có thể phá vỡ cuộc phiêu lưu nhiều người chơi của bạn. Hướng dẫn này phác thảo làm thế nào để giải quyết vấn đề này. Mục lục Không phải là lỗi không khớp của phiên bản bầu trời là gì? Làm thế nào để fi
Chinh phục ngọn lửa đen: Hướng dẫn đánh bại Nu Udra trong Monster Hunter Wilds Nu Udra, Ngọn lửa đen đáng sợ, trị vì là kẻ săn mồi đỉnh của lưu vực Oilwell ở Monster Hunter Wilds. Hướng dẫn này sẽ trang bị cho bạn để vượt qua con thú đáng gờm này và bảo vệ ngôi làng. Ảnh chụp màn hình của Escapist
Khám phá sự thoải mái cuối cùng: Hướng dẫn về những chiếc ghế chơi game lớn và cao tìm thấy chiếc ghế chơi game hoàn hảo có thể là một thách thức, đặc biệt là đối với các game thủ lớn hơn hoặc cao hơn. Ghế tiêu chuẩn thường thiếu không gian cần thiết, hỗ trợ và thoải mái. Hướng dẫn này làm nổi bật những chiếc ghế chơi game "quá khổ" được xếp hạng hàng đầu
Stick World Z: Zombie War TD: Một thiết bị di động Họ là hàng tỷ trải nghiệm gợi lên tinh thần của các trò chơi flash cổ điển, Stick World Z: Zombie War TD mang đến một trải nghiệm phòng thủ của Tháp Zombie hàng tỷ đồng cho thiết bị di động. Người chơi xây dựng pháo đài, đơn vị tuyển dụng và củng cố chống lại người theo tỷ số không bao giờ