CasaNotiziaAnteprima di Tempest Rising: un RTS che mi riporta agli anni '90
Anteprima di Tempest Rising: un RTS che mi riporta agli anni '90
Feb 20,2025Autore: Victoria
Tempest Rising: un capolavoro RTS nostalgico
Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising, sono stato agganciato. Il cinema di apertura, completo di dialoghi di formaggio da soldati pesantemente corazzati e uno scienziato nervoso, mi ha fatto sorridere. The music, UI, and unit designs perfectly captured the essence of my high school days spent playing Command & Conquer with friends – fueled by energy drinks, Pringles, and sheer determination. Questa moderna interpretazione di un classico RTS è un vero spasso del passato e sono ansioso di vedere cosa ha programmato Slipgate Ironworks per il rilascio completo. Sia combattere l'IA in scaramuccia o affrontare gli avversari umani nel multiplayer classificato, Tempest Rising si sente incredibilmente familiare e confortevole.
Questa esperienza nostalgica non è un incidente. Gli sviluppatori miravano a creare un gioco RTS che evochi lo spirito dei classici degli anni '90 e 2000, incorporando al contempo i moderni miglioramenti della qualità della vita. Ambientato in un alternativo 1997, dove la crisi missilistica cubana si è intensificata nella prima guerra mondiale, la tempesta si svolge in un mondo devastato dalla guerra nucleare e invasa da viti strane e ricche di energia.
tempest screenshot in aumento
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La mia anteprima si è concentrata esclusivamente sul multiplayer, quindi attendo con impazienza la modalità Story, che presenterà due campagne a 11 missioni, una per ogni fazione principale. The Tempest Dynasty (TD), un'alleanza delle nazioni dell'Europa orientale e asiatica devastata dalla seconda guerra mondiale e dalle forze di difesa globale (GDF), un'alleanza degli Stati Uniti, del Canada e dell'Europa occidentale. Una terza fazione rimane avvolta dal mistero, non disponibile nella demo o al lancio.
Ho gravitato verso la dinastia Tempest, in gran parte a causa della loro divertente sfera di Tempest - una macchina per la morte rotante che schiaccia la fanteria. La dinastia utilizza anche "piani", bonus a livello di fazione attivati attraverso il cantiere di costruzione. Questi piani, in bicicletta attraverso un recupero di 30 secondi, offrono flessibilità strategica.
Il piano logistico aumenta le velocità di costruzione e raccolta delle risorse; Il piano marziale migliora la velocità di attacco unitario e fornisce una resistenza esplosiva; E il piano di sicurezza riduce i costi di unità e costruzione, migliora le riparazioni ed espande la gamma radar. Ho trovato un ritmo soddisfacente alternando questi piani, ottimizzando la raccolta delle risorse, la costruzione e le capacità offensive.
Questa adattabilità si estende alla gestione delle risorse. A differenza della dipendenza del GDF dalle raffinerie, la Dynasty utilizza le piattaforme Tempest: mietitori mobili che si spostano in modo indipendente nei campi di risorse, offrendo una strategia di espansione altamente flessibile. La distribuzione di impianti a posizioni distanti ha fornito un flusso di reddito sicuro e coerente.
il furva, un'unità versatile, può riparare o, in modalità di salvataggio, distruggere i veicoli nemici per guadagno delle risorse - una tattica subdola che mi è piaciuto impiegare. Le centrali elettriche possono passare alla modalità di distribuzione, accelerando la costruzione vicina e le velocità di attacco al costo dell'assunzione di danni, un rischio mitigato dall'arresto automatico della modalità vicino alla salute critica.
Mentre ho favorito la dinastia Tempest, il GDF offre un'alternativa avvincente, concentrandosi sulla lucidatura degli alleati, sul debutto dei nemici e sul controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura, in cui le unità segnano gli obiettivi per i debuff e il guadagno Intel (utilizzato per unità/strutture avanzate), è particolarmente efficace con specifici aggiornamenti della dottrina.
Tempest Rising3D Realms Wishlist
Ogni fazione vanta tre alberi tecnologici, consentendo diversi approcci strategici. Al di là degli alberi tecnologici, la costruzione di edifici avanzati sblocca potenti abilità di recupero, aggiungendo un altro livello di profondità strategica. Il GDF, ad esempio, può distribuire droni spia, costruire fari e disabilitare temporaneamente i veicoli nemici.
I minori edifici più aggiornabili della dinastia rendono la perdita di struttura di impatto. Tuttavia, l'abilità di blocco impedisce le acquisizioni nemiche (anche se disabilita temporaneamente l'edificio). L'infermeria di campo, una zona di guarigione mobile, completa le capacità di riparazione esistenti della dinastia.
Tempest Rising offre una vasta gamma di opzioni strategiche e non vedo l'ora di fare le lobby personalizzate della versione di lancio, consentendo il gioco cooperativo contro la sfida dell'intelligenza artificiale. Fino ad allora, continuerò la mia campagna da solista, schiacciando i robot con il mio esercito di palle di morte.
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